Guilty Gear

Général

  • Titre : Guilty Gear
  • Développeur : Arc System Works
  • Plateformes : PS1
  • Genre : Jeu de combat
  • Date de sortie : 1998

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Guilty Gear sur PlayStation : Un Aperçu Complet

Développement et Conception

  • Développeur : Arc System Works
  • Date de sortie : 14 mai 1998 au Japon, 31 juillet 1998 en Amérique du Nord
  • Créateur : Daisuke Ishiwatari, également crédité pour sa contribution à la bande sonore
  • Concept : Fusionner un gameplay de combat traditionnel avec des éléments visuels et audio uniques pour créer une identité distincte

Idée de Concept

  • Influences : L’inspiration provenant d’autres jeux de combat populaires tels que Street Fighter et Mortal Kombat
  • Innovation : Introduire de nouvelles mécaniques de combat pour se démarquer des jeux concurrentiels de l’époque

Gameplay

  • Système de Combat : Basé sur des combats en un contre un avec une variété de personnages jouables, chacun ayant des mouvements et des pouvoirs uniques
  • Mécaniques Innovantes : Implémentation de techniques telles que le « Roman Cancel » et les « Instant Kill » qui sont devenues des éléments de base dans la série
  • Personnages : Chaque combattant possède un ensemble distinct de compétences, offrant une large variété de styles de jeu

Modes de Jeu

  • Mode Arcade
  • Mode Versus
  • Mode Entraînement

Caractéristiques Techniques

  • Graphismes : Utilisation de sprites 2D détaillés avec des arrière-plans animés
  • Moteur de jeu : Optimisé pour la PlayStation, offrant des animations fluides et réactives
  • Plateformes : Exclusivement développé pour PlayStation à l’origine

Bande Sonore

  • Compositeur : Daisuke Ishiwatari, offrant une bande sonore rock et entraînante
  • Impact : La musique joue un rôle central, renforçant l’action et l’atmosphère du jeu

Points Positifs

  • Design des personnages et conception artistique uniques et engageants
  • Système de combat innovant qui a redéfini le genre des jeux de combat
  • Bande son mémorable qui a contribué à établir une identité forte pour la série

Points Négatifs

  • Complexité des mécaniques de jeu qui pourrait être intimidante pour les nouveaux joueurs
  • Mode solo limité en termes de profondeur et de rejouabilité

Intérêt et Héritage

  • Héritage : Première entrée d’une série qui est devenue l’une des plus respectées dans le genre des jeux de combat
  • Community : A donné naissance à une communauté de passionnés et de tournois compétitifs
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