Golden Goal 98

Général

  • Titre : Golden Goal 98
  • Développeur : Virgile Visser
  • Plateformes : PS1
  • Genre : Sport
  • Date de sortie : 1998

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Golden Goal 98 sur PlayStation

Développement et Conception

  • Studio de Développement : Golden Goal 98 a été développé par une équipe talentueuse dont le nom du studio reste relativement peu connu par rapport aux grands noms de l’industrie.
  • Date de Sortie : Le jeu est sorti en 1998, profitant de la popularité du football à la veille de la Coupe du Monde de la FIFA tenue cette année-là en France.
  • Objectif : Capture de l’engouement mondial pour le football tout en offrant une expérience de jeu interactive et captivante sur la PlayStation.
  • Design : Le design des personnages et des stades s’inspire largement de l’esthétique footballistique des années 90, avec une attention aux détails tant sur les maillots que sur les animations des joueurs.

Gameplay

  • Mécanismes de Jeu : Golden Goal 98 offre un gameplay dynamique avec des contrôles intuitifs, permettant aux joueurs de réaliser des mouvements variés comprenant dribbles, passes et tirs.
  • Modes de Jeu : Inclut un mode tournoi, un mode exhibition, et un mode entraînement pour s’adapter aux différentes préférences des joueurs.
  • Difficulté : Plusieurs niveaux de difficulté sont disponibles, allant de débutant à avancé, permettant une progression et un challenge approprié aux compétences des joueurs.

Caractéristiques Techniques

  • Plate-forme : Exclusivement sur PlayStation 1.
  • Graphismes : Utilisation de graphismes en 3D qui étaient à l’époque plutôt avancés, bien que les textures puissent sembler datées par rapport aux normes actuelles.
  • Performance : Fonctionne à une fluidité acceptable sur la plate-forme, avec de rares ralentissements pendant des moments de haute intensité.

Bande Sonore

  • Musique : La bande-son comprend des musiques inspirantes et motivantes qui capturent l’essence et la passion du football.
  • Effets Sonores : Les effets incluent des cris de la foule, les sifflets des arbitres, et les sons de balle pour une expérience immersive.

Points Positifs

  • Immersion : Les graphismes et sons combinés créent une atmosphère immersive qui capture bien l’essence des matchs de football.
  • Accessibilité : Les contrôles sont conçus pour être facilement maîtrisables par les joueurs de tous niveaux.
  • Variétés de Modes : Les différents modes de jeu ajoutent la rejouabilité et prolongent l’engagement des joueurs.

Points Négatifs

  • Options de Personnalisation Limitée : Comparé aux jeux plus récents, les options de personnalisation sont assez restreintes.
  • L’IA des Joueurs : Certains utilisateurs ont noté que l’intelligence artificielle des joueurs ne réagissait pas toujours de manière réaliste ou stratégique.
  • Graphismes Datés : Bien que fonctionnels à leur époque, les graphismes peuvent paraître assez basiques et vieillis selon les standards modernes.

Conclusion

Golden Goal 98 reste une pièce nostalgique pour les fans de jeux de football, offrant un aperçu de ce qu’était le football numérique à la fin des années 90. Bien qu’il puisse souffrir de certaines limitations présentes à l’époque, il rappelle les premiers efforts pour créer des jeux de sport captivants et engageants sur console.

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