Front Mission 3

Général

  • Titre : Front Mission 3
  • Développeur : Square Co., Ltd.
  • Plateformes : PS1
  • Genre : Tactical role-playing
  • Date de sortie : 1999

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Front Mission 3 sur PlayStation

Développement et Conception

  • Développeur : Squaresoft
  • Concepteur principal : Toshiro Tsuchida
  • Date de sortie : Sorti au Japon le 11 septembre 1999, et en Amérique du Nord le 22 mars 2000.
  • Le développement de Front Mission 3 a été dirigé par Toshiro Tsuchida, reconnu pour son travail dans la série Front Mission, qui a combiné une narration complexe et un système de combat stratégique. L’équipe de développement a placé un fort accent sur l’augmentation de l’accessibilité tout en préservant la profondeur tactique.

Gameplay

  • Front Mission 3 est un jeu de rôle stratégique au tour par tour utilisant des méchas appelés Wanzers.
  • Le jeu propose deux scénarios différents, chacun ayant sa propre histoire, offrant ainsi une grande rejouabilité.
  • Personnalisation des Wanzers : Capacités d’amélioration et de configuration des Wanzers avec diverses armes et armures.
  • Les joueurs peuvent influencer l’histoire à travers des choix de dialogue, prenant une influence directe sur le déroulé du récit.

Caractéristiques Techniques

  • Plateforme : PlayStation
  • Le jeu utilise une perspective isométrique pour les batailles, permettant une vue tactique du champ de bataille.
  • Graphiquement, le jeu combine des environnements 2D avec des modèles 3D détaillés pour les Wanzers.

Bande Sonore

  • Compositeurs : Koji Hayama et Hayato Matsuo
  • La bande sonore inclut des compositions orchestrales qui augmentent la tension et l’immersion lors des combats.
  • Elle a été bien accueillie par les critiques pour sa capacité à renforcer l’aspect dramatique et épique du jeu.

Points Positifs

  • Complexité et Profondeur : Offrant une immense personnalisation des Wanzers, le jeu demande une stratégie réfléchie pour tirer parti des capacités des méchas.
  • Narration : Une histoire captivante et ramifiée, qui engage les joueurs à faire des choix impactant le déroulement du jeu.
  • Rejouabilité : La présence de deux scénarios distincts encourage à revisiter le jeu sous des angles différents.

Points Négatifs

  • Interface Datée : L’interface du joueur peut sembler peu intuitive selon les standards modernes.
  • Début Lente : Le commencement du jeu peut être un peu long et répétitif pour certains joueurs, avant que l’histoire ne devienne pleinement engageante.
  • Graphismes : Bien que les modèles de Wanzers soient bien détaillés, certains environnements peuvent paraître simples et monotones.

Informations Supplémentaires

  • Le jeu inclut un système de messagerie et d’internet fictif, ajoutant une couche de réalisme et d’immersion supplémentaire, permettant d’enquêter et de découvrir des détails cachés de l’univers du jeu.
  • Front Mission 3 a joué un rôle crucial dans la popularisation des jeux de stratégie à méchas au niveau international.
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