
Général
- Titre : Dreams to Reality
- Développeur : Krisalis Software
- Plateformes : PS1
- Genre : Action-aventure
- Date de sortie : 1997
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EBayInformations sur le jeu Dreams to Reality sur PS1
Développement
- Développeur : Cryo Interactive
- Éditeur : Cryo Interactive
- Année de sortie : 1998
- Pays d’origine : France
- Support : PlayStation
Conception
- Le jeu s’inscrit dans un univers en trois dimensions où le joueur traverse différents mondes oniriques.
- Son design unique s’inspire des rêves et propose une direction artistique qui mélange fantasy et surréalisme.
- Le projet a été conçu pour tirer profit des capacités 3D de la PlayStation.
Gameplay
- « Dreams to Reality » est un jeu d’aventure à la troisième personne.
- Le joueur incarne un personnage capable de voyager entre le monde des rêves et la réalité.
- Les mécaniques de jeu incluent puzzle-solving, exploration et combat.
- Chaque monde possède ses propres règles et défis, qui nécessitent une approche unique pour être surmontés.
- Les interactions avec des personnages non-joueurs (PNJ) sont essentielles pour progresser dans l’histoire.
Caractéristiques techniques
- Moteur de jeu : Développé en interne par Cryo Interactive
- Affichage : Graphismes en 3D polygonale
- Audio : Compatible avec l’audio stéréo standard de la PlayStation
- Contrôles : Supporte la manette DualShock mais utilise principalement des contrôles de base
Bande sonore
- La bande sonore a été composée par Stéphane Picq, connu pour ses travaux sur des jeux vidéo.
- La musique joue un rôle crucial dans l’immersion, avec des thèmes adaptés à chaque monde visité.
- Les effets sonores visent à renforcer l’ambiance surréelle du jeu.
Points positifs
- Artisticité : Un univers de rêve à couper le souffle, mettant en avant une direction artistique audacieuse.
- Variété : Une grande diversité de mondes et de thèmes, chacun offrant ses propres défis.
- Bande sonore : Une musique immersive qui accompagne efficacement les visuels du jeu.
Points négatifs
- Gameplay : Certains joueurs trouvent les contrôles lourds et peu intuitifs.
- Puzzles : La difficulté des puzzles peut parfois être frustrante sans indices suffisants.
- Graphismes : Malgré une direction artistique audacieuse, les limitations techniques de l’époque se font ressentir.
Conclusion
« Dreams to Reality » est un exemple d’audace créative dans le domaine des jeux vidéo de son époque. Il a su captiver un public en quête d’expériences originales et immersives, bien qu’il souffre de limitations techniques caractéristiques de la PlayStation. Ce titre reste néanmoins un incontournable pour les passionnés de jeux d’aventure et de mondes oniriques.
