Disruptor

Général

  • Titre : Disruptor
  • Développeur : Studio 3DO
  • Plateformes : PS1
  • Genre : FPS.
  • Date de sortie : 1996

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Disruptor sur PlayStation

Développement

  • Développeur : Disruptor a été développé par Insomniac Games, un studio qui a par la suite gagné en notoriété grâce à des titres célèbres comme Spyro the Dragon.
  • Éditeur : Le jeu a été publié par Universal Interactive Studios.
  • Date de sortie : Il est sorti pour la PlayStation en 1996.
  • Origines : Ce fut le premier titre développé par Insomniac Games, et il leur a permis de se faire une réputation dans le monde du développement de jeux vidéo.

Conception

  • Moteur de jeu : Le mot moteur utilisé était propriétaire et a permis l’utilisation de graphismes 3D avancés pour l’époque.
  • Influences : Son gameplay et son design s’inspirent largement du genre des jeux de tir à la première personne (FPS), style popularisé par Doom et Duke Nukem 3D.

Gameplay

  • Style de jeu : Disruptor est un jeu de tir à la première personne qui intègre des mécanismes de jeu de rôle tels que l’amélioration des compétences.
  • Structure : Le jeu se compose de divers niveaux où le joueur doit éliminer des ennemis à l’aide d’une variété d’armes et de compétences mentales spéciales appelées « Psionics ».
  • Progression : Les joueurs collectent des points qui peuvent être utilisés pour augmenter la puissance et l’efficacité des capacités Psionics.

Caractéristiques Techniques

  • Plate-forme : Disponible exclusivement sur PlayStation.
  • Graphismes : Utilise des graphismes 3D avancés avec des environnements texturés et une fluidité notable pour la période.
  • Audio : Comprend des voix numérisées et un ensemble varié d’effets sonores pour enrichir l’immersion.

Bande Sonore

  • Compositeur : La musique du jeu a été composée par David Bergaud.
  • Ambiance : La bande sonore renforce l’atmosphère futuriste et intense du jeu, contribuant à l’immersion totale du joueur.

Points Positifs

  • Innovations : À son lancement, Disruptor a été salué pour l’intégration réussie de compétences RPG dans un FPS traditionnel.
  • Graphismes : Les graphismes étaient considérés comme très avancés pour la PlayStation, avec des textures détaillées et une animation fluide.
  • Durée de vie : La variété dans les niveaux et les compétences Psionics ajoutent à la rejouabilité du titre.

Points Négatifs

  • Difficulté : Certains joueurs ont trouvé le jeu relativement difficile, surtout lors des niveaux avancés.
  • Répétitivité : Bien que varié, certains joueurs ont critiqué une certaine répétitivité dans le design des niveaux et le type de missions.

Informations Supplémentaires

  • Réception : Disruptor a été raisonnablement bien reçu par la critique à sa sortie, bien que quelque peu éclipsé par des titres plus en vue de l’époque.
  • Héritage : Malgré un succès commercial modeste, Disruptor a établi Insomniac Games comme un acteur clé dans l’industrie du développement de jeux vidéo.
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