
Général
- Titre : Dino Crisis
- Développeur : Capcom
- Plateformes : PS1
- Genre : Survival horror
- Date de sortie : 1999
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EBayDéveloppement de Dino Crisis
Conception et Équipe
- Développeur : Capcom
- Producteur : Shinji Mikami, célèbre pour son travail sur la série Resident Evil
- Date de sortie : Dino Crisis a été publié en 1999 pour la PlayStation.
Philosophie de Conception
- Objectif : Créer un sentiment d’angoisse et de tension semblable à celui de Resident Evil, mais avec des dinosaures au lieu de zombies.
- Moteur de jeu : Le jeu utilise un moteur graphique similaire à celui de Resident Evil, avec des améliorations spécifiques pour rendre les dinosaures plus réalistes.
Gameplay
Mécaniques de Jeu
- Perspective : Jeu d’action-aventure en vue à la troisième personne.
- Environnement : Contrairement à Resident Evil qui utilise des fonds pré-calculés, Dino Crisis présente un environnement en 3D intégrale.
- Énigmes : Le jeu inclut de nombreuses énigmes qui doivent être résolues pour progresser.
- Interactivité : Des interactions avec l’environnement sont nécessaires pour avancer dans le jeu.
Caractéristiques de Gameplay
- Survie : Utilisation stratégique des ressources telles que munitions et kits de soins.
- Ennemis : Principalement des dinosaures, chaque type avec son comportement unique.
- Système de sauvegarde : Limité aux boîtes de disquettes trouvées à des emplacements spécifiques.
Caractéristiques Techniques
- Plateforme : Sorti sur PlayStation, puis porté sur Dreamcast et Windows.
- Graphismes : Premiers pas vers des environnements 3D complets dans un jeu de survie et horreur.
- Système audio : Sons ambiants et rugissements réalistes pour créer une atmosphère immersive.
Bande Sonore
Contributeurs Clés
- Compositeur : Akari Kaida et Makoto Tomozawa
Propriétés et Atmosphère
- Style : Utilisation de musiques d’ambiance pour renforcer la tension et soutenir l’expérience de survie.
- Effets sonores : Bruits de pas, rugissements et autres effets immersifs jouent un rôle crucial pour l’atmosphère.
Points Positifs
- Innovation : Premier jeu à incorporer des dinosaures de manière réaliste dans un style de survie-horreur.
- Description : Graphismes de haute qualité pour l’époque et environnement 3D immersif.
- Atmosphère : Une tension palpable grâce à une bande-son et des effets sonores bien conçus.
Points Négatifs
- Complexité : Enigmes parfois jugées trop compliquées, pouvant ralentir le rythme du jeu.
- Contrôles : Certains joueurs ont trouvé les contrôles peu intuitifs, notamment pendant les combats.
- Système de sauvegarde : Limité, ce qui peut frustrer certains joueurs.
