Dead or Alive

Général

  • Titre : Dead or Alive
  • Développeur : Tecmo
  • Plateformes : PS1
  • Genre : Jeu de combat
  • Date de sortie : 1998

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Dead or Alive sur PlayStation 1

Développement et Conception

  • Développeur : Team Ninja
  • Éditeur : Tecmo
  • Date de sortie : Le jeu est sorti sur PlayStation en 1998 après une version arcade en 1996.
  • Conception : Créé par Tomonobu Itagaki, le jeu a introduit des mécanismes de combat innovants et un système de contre assez unique.
  • Objectif : Le développement visait à faire concurrence à d’autres jeux de combat populaires de l’époque comme Tekken et Virtua Fighter.

Gameplay

  • Système de combat : Dead or Alive est reconnu pour son système de combat dynamique et rapide.
  • Mécanisme de contres : Le jeu introduit un système de contre qui permet aux joueurs de retourner la situation en leur faveur avec le bon timing.
  • Personnages : Il propose une variété de personnages chacun avec ses propres techniques et mouvements spéciaux.
  • Modes de jeu : Mode Arcade, Match par équipe, Survie, et Entraînement.

Caractéristiques Techniques

  • Moteur de jeu : Utilise un moteur propriétaire développé par Tecmo.
  • Graphismes : Pour l’époque, le jeu présentait des graphismes avancés avec une animation fluide et des modèles 3D détaillés.
  • Performance : Le titre est bien optimisé pour la PlayStation et fonctionne généralement à 60 images par seconde.

Bande Sonore

  • Compositeur : Nobuyuki Takada
  • Style musical : Mélange de rock numérique et de sons orientaux traditionnels, créant une ambiance unique et énergique.
  • Originalité : La bande sonore a été saluée pour sa capacité à intensifier l’action et à immerger le joueur dans le monde du jeu.

Points Positifs

  • Système de combat innovant : Le système de contre est l’une des caractéristiques les plus appréciées, offrant une profondeur stratégique.
  • Graphismes : Les graphismes ont été vus comme révolutionnaires à sa sortie pour un jeu de combat sur console.
  • Personnages diversifiés : Une large sélection de personnages chacun avec des styles de combat uniques.

Points Négatifs

  • Complexité des contres : Le mécanisme des contres peut être difficile à maîtriser pour les nouveaux joueurs.
  • Scénario limité : Comme beaucoup de jeux de combat de l’époque, l’intrigue est relativement basique et limitée.
  • Modes de jeu répétitifs : Certains joueurs peuvent trouver que les modes de jeu manquent de variété à long terme.

Informations Supplémentaires

  • Succès commercial : Le jeu a été un succès commercial et a établi la base pour une franchise durable avec de nombreuses suites.
  • Accueil critique : Reçu positivement par les critiques pour ses innovations dans le genre des jeux de combat.
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