Croc: Legend of the Gobbos

Général

  • Titre : Croc: Legend of the Gobbos
  • Développeur : Argonaut Software
  • Plateformes : PS1
  • Genre : Plateforme
  • Date de sortie : 1997

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Introduction

Croc: Legend of the Gobbos est un jeu vidéo de plateforme développé par Argonaut Games et édité par Fox Interactive. Initialement sorti sur PlayStation en 1997, il a également été porté sur Sega Saturn et Microsoft Windows. L’univers coloré et le personnage attachant, Croc, ont captivé de nombreux joueurs à travers le monde.

Développement

Contexte

Le développement a commencé chez Argonaut Games suite à une proposition à Nintendo pour créer un jeu en 3D mettant en vedette Yoshi, un personnage populaire de la série Mario. Après le rejet de cette proposition, Argonaut a transformé le projet en un jeu original.

Processus

  • Le développement s’est concentré sur la création d’environnements 3D accessibles tout en gardant une jouabilité traditionnelle en 2D.
  • Des outils propriétaires ont été utilisés pour générer des animations fluides et des environnements immersifs, bien que cela ait entraîné certains retards dans le développement.

Conception

Personnages

Le personnage principal est Croc, un petit crocodile déterminé à sauver les Gobbos, une tribu de créatures pacifiques.

Environnements

Le jeu propose diverses îles et mondes, chacun composé de plusieurs niveaux remplis de puzzles, d’ennemis et d’obstacles à surmonter.

Gameplay

  • Le joueur contrôle Croc, naviguant à travers des niveaux, collectant des cristaux et libérant les Gobbos emprisonnés.
  • Le jeu est connu pour sa caméra semi-fixe et ses contrôles basés sur la rotation, influencés par le gameplay 3D émergent à l’époque.
  • Les niveaux incluent une variété d’énigmes et de plateformes, souvent nécessitant des actions précises pour progresser.

Caractéristiques Techniques

  • Utilisation de graphismes en 3D avec des personnages et des objets modélisés en polygones.
  • Le moteur du jeu permet des transitions fluides entre exploration libre et puzzles dirigés.
  • Support pour les cartes mémoire pour sauvegarder la progression du joueur.

Bande Sonore

La musique du jeu, composée par Justin Scharvona, Nathan McCree et Andy Blythe, offre un mélange de thèmes énergiques et joyeux qui complètent parfaitement l’ambiance visuelle colorée.

Points Positifs

  • Environnements visuellement attrayants et variés.
  • Un personnage central charismatique apprécié des joueurs.
  • Niveaux bien conçus offrant une variété de défis et d’énigmes.

Points Négatifs

  • Les contrôles et la caméra rigides peuvent parfois être frustrants.
  • Des graphismes jugés simplistes comparés aux standards d’aujourd’hui.
  • Le manque d’innovation par rapport à d’autres jeux de plateforme 3D de la même époque.

Conclusion

Croc: Legend of the Gobbos demeure un classique des jeux de plateforme des années 90, apprécié pour son mélange de challenges et son design coloré. Bien que certains aspects techniques puissent sembler datés, le jeu conserve une base de fans dédiée et reste une référence pour les amateurs de jeux rétro.

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