
Général
- Titre : C-12: Final Resistance
- Développeur : SCE Studio Cambridge
- Plateformes : PS1
- Genre : Action-aventure
- Date de sortie : 2001
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EBayDéveloppement de C-12: Final Resistance
Équipe de développement
- Développeur: SCE Cambridge Studio
- Éditeur: Sony Computer Entertainment
- Date de sortie: 30 mars 2001 (Europe), 4 avril 2002 (Amérique du Nord)
Contexte et Planning
- C-12: Final Resistance a été conçu à la fin de l’ère de la PlayStation 1, avec l’objectif d’exploiter au maximum les capacités de la console.
- Le projet visait à mélanger des éléments de science-fiction sombre avec des mécaniques de jeu d’action traditionnelle.
Conception du jeu
Concept art et inspiration
- Le jeu prend place dans un futur dystopique où la Terre est envahie par une race extraterrestre.
- Les inspirations visuelles incluent des classiques de la science-fiction tels que Terminator et Blade Runner.
Direction artistique
- Une atmosphère sombre et oppressante est accentuée par un design de niveaux claustrophobique.
- Les textures et les modèles de personnages tirent parti de tous les atouts de la PS1, bien que limités par les capacités de la console.
Gameplay
Mécaniques de jeu
- Perspective: Troisième personne
- Combat: Mélange d’armes à feu et d’armes blanches, avec une importance sur la stratégie
- Éléments RPG: Le personnage peut être amélioré au fil du temps, ajoutant de la profondeur au gameplay.
Niveaux et progression
- Les niveaux sont linéaires mais avec des zones ouvertes favorisant l’exploration.
- Énigmes environnementales qui doivent être résolues pour progresser dans le jeu.
Caractéristiques techniques
- Plateforme: Exclusivement sur PlayStation 1
- Moteur de jeu: Un moteur propriétaire conçu par SCE Cambridge Studio pour maximiser l’utilisation du hardware PS1.
- Systèmes de sauvegarde: Utilisation d’une carte mémoire, typique des jeux de l’époque.
Bande sonore
Compositeur et ambiance
- La bande son est composée par un artiste interne à SCE Cambridge Studio, se concentrant sur des thèmes futuristes et atmosphériques.
- L’accent est mis sur l’immersion, avec des morceaux qui intensifient l’atmosphère anxiogène du jeu.
Points positifs et négatifs
Points positifs
- Un univers immersif avec des éléments visuels convaincants pour l’époque.
- Gameplay engageant avec une intégration réussie de mécanismes de RPG.
- Narration captivante et approche cinématographique.
Points négatifs
- Limitations graphiques inhérentes à la PS1 qui peuvent paraître datées aujourd’hui.
- Souci de répétitivité dans certaines mécaniques de jeu et missions.
- Difficulté parfois déséquilibrée, ce qui peut frustrer les nouveaux joueurs.
Conclusion
- C-12: Final Resistance reste un exemple notable de ce que la PlayStation 1 pouvait offrir en termes de jeu d’action et d’aventure à la fin de son cycle de vie.
- Bien que son impact soit limité par le développement en fin de vie de la console, il demeure un titre mémorable pour les amateurs de science-fiction et d’action.
