
Général
- Titre : Bloody Roar 2
- Développeur : Eighting/Raizing
- Plateformes : PS1
- Genre : Jeu de combat
- Date de sortie : 1999
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EBayDéveloppement de Bloody Roar 2
Conception du jeu
- Studio de Développement : Eighting/Raizing, un studio japonais connu pour ses jeux de combat.
- Date de Sortie : Initialement sorti au Japon en 1999.
- Plateforme : Disponible exclusivement sur PlayStation 1 Ă sa sortie.
Équipe de Développement
- Producteur : Kenji Fukuya, qui a supervisé la création du jeu.
- Concepteurs : Une équipe composée de designers expérimentés ayant travaillé sur des titres précédents.
Gameplay et Mécaniques de Jeu
Principes de Base
- Jeu de combat en 3D mettant en scène des personnages capables de se transformer en animaux anthropomorphiques, appelés Zoanthropes.
- Possibilité de se transformer en plein combat pour bénéficier de mouvements spéciaux et de statistiques améliorées.
Modes de Jeu
- Mode Arcade : Combattez contre une sĂ©rie d’adversaires jusqu’Ă atteindre le boss final.
- Mode Histoire : Chaque personnage a son propre scénario, offrant une profondeur narrative au jeu.
- Mode Versus : Permet des combats entre deux joueurs.
Caractéristiques Techniques
- Moteur Graphique : Utilise un moteur 3D optimisé pour la PlayStation 1.
- Graphismes : Modèles en 3D pour les personnages avec une attention aux détails lors des transformations.
- Performance : Maintient un frame rate stable pour assurer un gameplay fluide.
Bande Sonore
Composition Musicale
- Compositeur Principal : Hiroshi Miyazaki, connu pour ses compositions dynamiques et immersives.
- Style Musical : MĂ©lange de rock et de musique Ă©lectronique pour accentuer l’intensitĂ© des combats.
Effets Sonores
- Les effets sonores varient selon que les personnages sont sous forme humaine ou animale, ajoutant Ă l’immersion.
- Impact sonore fort pour chaque coup porté, augmentant la sensation de puissance.
Points Positifs et Négatifs
Points Positifs
- Concept unique de transformation en animaux anthropomorphiques, offrant une dimension stratégique supplémentaire.
- Variété de personnages et de styles de combat, permettant une grande rejouabilité.
- Graphismes et effets sonores impressionnants pour l’Ă©poque de sa sortie.
Points Négatifs
- Le scénario, bien que présent, est parfois considéré comme secondaire par rapport au gameplay.
- Peu d’évolutions significatives par rapport au premier volet pour certains utilisateurs.
Informations Additionnelles
Réception Critique
- Bien accueilli par la critique pour son gameplay innovant et son système de transformation.
- ConsidĂ©rĂ© comme un classique des jeux de combat de l’ère PS1 par de nombreux fans.
Impact Culturel
- Bloody Roar 2 a contribué à la popularité des jeux de combat en 3D et est souvent cité parmi les favoris des amateurs du genre.
- Les transformations Zoanthropes ont influencĂ© d’autres jeux de combat dans le traitement de la dualitĂ© entre forme humaine et forme animale.
