
Général
- Titre : The Legend of Zelda: Breath of the Wild
- Développeur : Nintendo EPD
- Plateformes : NINTENDO SWITCH
- Genre : Action-aventure
- Date de sortie : 2017
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EBayThe Legend of Zelda: Breath of the Wild
Développement et Conception
The Legend of Zelda: Breath of the Wild est développé par Nintendo EPD, sous la direction de Hidemaro Fujibayashi. Le développement a commencé peu après la sortie de The Legend of Zelda: Skyward Sword en 2011. L’objectif principal de l’équipe était de réinventer les conventions traditionnelles de la série Zelda, introduisant un monde ouvert et une approche non linéaire du gameplay.
- Le développement a duré environ 5 ans.
- Inspiré par l’exploration et la liberté des premiers jeux Zelda.
- Nintendo a utilisé le moteur physique Havok pour simuler des interactions réalistes.
Gameplay
Breath of the Wild propose un monde ouvert massif avec une liberté d’exploration inédite dans la série. Le joueur incarne Link, qui se réveille après un sommeil de 100 ans pour découvrir un royaume dévasté.
Caractéristiques du Gameplay
- Un immense monde ouvert composé de différentes régions climatiques et géographiques.
- Possibilité d’interagir avec l’environnement de diverses manières, telles que grimper, nager, et manipuler des objets.
- Un système de survie qui inclut la collecte de nourriture, la cuisine, et la gestion de l’usure des armes.
- Des centaines de sanctuaires à découvrir et à résoudre, chacun offrant des énigmes uniques.
- Un climat dynamique qui influence directement le gameplay.
Caractéristiques Techniques
The Legend of Zelda: Breath of the Wild a été conçu pour tirer parti des capacités techniques de la Nintendo Switch et de la Wii U, permettant une expérience fluide même dans un monde aussi vaste.
- Affichage en résolution 900p sur Nintendo Switch et en 720p sur Wii U.
- Fréquence d’images cible de 30 FPS.
- Le jeu utilise la technologie cell shading pour un rendu esthétique unique.
Bande Sonore
La bande sonore de Breath of the Wild a été composée en grande partie par Manaka Kataoka, Yasuaki Iwata, et Hajime Wakai. Elle s’écarte quelque peu des motifs musicaux fortement orchestrés des précédents jeux Zelda pour se concentrer sur des morceaux plus discrets et atmosphériques.
- Utilisation de la musique pour créer une atmosphère immersive et naturelle.
- Une bande sonore réactive et adaptative, qui change selon l’environnement et l’action du joueur.
Points Positifs
- Monde ouvert riche et diversifié offrant une liberté inégalée.
- Système d’interaction environnementale et de physique renforçant l’immersion.
- Graphismes et direction artistique remarquables.
- Puzzles et défis intelligents présents dans les nombreux sanctuaires.
- Bande sonore immersive et subtile.
Points Négatifs
- Performances parfois inégales, notamment des baisses de framerate occasionnelles.
- Usure rapide des armes peut être frustrante pour certains joueurs.
- Absence de donjons traditionnels en grand nombre, souvent remplacés par des sanctuaires plus petits.
Informations Supplémentaires
Depuis sa sortie, The Legend of Zelda: Breath of the Wild a reçu des critiques élogieuses et de nombreux prix, incluant le titre de Jeu de l’année lors de plusieurs cérémonies. Le jeu a fortement influencé le genre de l’action-aventure et reste une référence dans l’industrie du jeu vidéo.
