Metroid Dread (exclu)

Général

  • Titre : Metroid Dread (exclu)
  • Développeur : MercurySteam
  • Plateformes : NINTENDO SWITCH
  • Genre : Action-aventure
  • Date de sortie : 2021

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Introduction à Metroid Dread

Metroid Dread est un jeu vidéo d’action-aventure développé par MercurySteam en collaboration avec Nintendo EPD, et publié par Nintendo exclusivement pour la console Nintendo Switch. Il est le cinquième opus de la série Metroid en 2D et poursuit l’histoire de Samus Aran après les événements de Metroid Fusion.

Développement et Conception

Contexte du Développement

  • Initialement évoqué en tant que projet avorté pour la Nintendo DS dans les années 2000, Metroid Dread a connu une gestation tumultueuse avant d’être finalement relancé et réalisé sur la Switch.
  • Le projet a été révélé officiellement en 2021, avec une sortie prévue la même année, marquant ainsi la résurgence de la série Metroid en 2D après une longue absence.

Conception du Jeu

  • MercurySteam, qui avait déjà travaillé sur Metroid: Samus Returns, a collaboré étroitement avec Nintendo pour capturer l’essence des jeux Metroid en 2D tout en introduisant de nouvelles mécaniques modernes.
  • Le design artistique mêle des environnements futuristes et organiques, créant une atmosphère immersive et parfois oppressante.

Gameplay

  • Mécaniques de Jeu : Les joueurs contrôlent Samus Aran à travers un monde d’exploration 2D en déplacement libre, typique des jeux Metroidvania, tout en affrontant des ennemis et en débloquant de nouvelles capacités.
  • Nouveautés : Introduction des robots meurtriers E.M.M.I qui traquent Samus dans certaines sections du jeu, ajoutant un élément de tension et de furtivité.
  • Système de Combat : Le jeu met l’accent sur un combat rapide et fluide, intégrant des fonctionnalités telles que le contre physique et de nouvelles capacités pour Samus, comme le Phantom Cloak.

Caractéristiques Techniques

  • Moteur de Jeu : Utilisation d’un moteur propriétaire développé par MercurySteam, optimisé pour la Nintendo Switch.
  • Graphismes : Graphismes en 2,5D avec un éclairage et des effets visuels modernisés pour une immersion poussée.
  • Performances : Le jeu tourne généralement à 60 images par seconde, offrant une expérience de jeu fluide.

Bande Sonore

  • Compositeurs : La musique du jeu a été composée par Soshi Abe et Sayako Doi, contribuant à l’atmosphère tendue et immersive de l’aventure.
  • Style Musical : Mélange de morceaux orchestraux et électroniques, accentuant les moments de suspense et d’action.

Points Positifs

  • Retour Triomphal : Le retour de Metroid en 2D a été largement salué par les critiques et les joueurs.
  • Gameplay Intense : Une combinaison réussie de combat et d’exploration avec de nouveaux rebondissements.
  • Conception Artistique : Affirmée par des environnements visuellement époustouflants et diversifiés.

Points Négatifs

  • Courbe de Difficulté : Certains joueurs ont trouvé que la courbe de difficulté pouvait être agressive, en particulier avec les combats de boss et les rencontres E.M.M.I.
  • Complexité de l’Exploration : L’exploration des cartes par métroid peut être complexe pour les nouveaux venus.

Conclusion

Metroid Dread est une entrée réussie dans la série Metroid, combinant les éléments classiques tant appréciés avec des innovations modernes. Son succès critique et commercial pourrait annoncer une nouvelle ère pour Samus Aran et la franchise dans son ensemble, séduisant à la fois les vétérans de la série et les nouveaux joueurs sur la Nintendo Switch.

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