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Take A Break’s: Puzzle Master NINTENDO DS

Général

  • Titre : Take A Break’s: Puzzle Master
  • DĂ©veloppeur : Nickelodeon
  • Plateformes : NINTENDO DS
  • Genre : Puzzle
  • Date de sortie : 2006

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Take A Break’s: Puzzle Master sur Nintendo DS

Développement et Conception

Take A Break’s: Puzzle Master est un jeu de puzzle dĂ©veloppĂ© par Fallen Tree Games et publiĂ© par Mindscape. Sorti sur la console Nintendo DS en 2007, il s’inscrit dans la sĂ©rie populaire de jeux de sociĂ©tĂ© et de rĂ©flexion inspirĂ©s de la publication « Take A Break » qui contient divers types de jeux de puzzle dans ses pages.

Gameplay

Le gameplay de Take A Break’s: Puzzle Master est centrĂ© sur une combinaison de diffĂ©rents types de puzzles. Les joueurs peuvent s’attendre Ă  trouver :

  • Sudoku: Un classique qui teste la logique du joueur.
  • Crosswords: Des mots croisĂ©s avec diffĂ©rents niveaux de difficultĂ©.
  • Logic Puzzles: Des Ă©nigmes basĂ©es sur la logique et le raisonnement.
  • Jigsaw Puzzles: Puzzle d’assemblage d’images avec divers thèmes.
  • Code Puzzles: RĂ©solution de codes pour dĂ©bloquer des messages cachĂ©s.

Le jeu propose une interface intuitive permettant de sélectionner et de résoudre les différents puzzles facilement à l’aide de l’écran tactile de la Nintendo DS.

Caractéristiques Techniques

  • Console: Nintendo DS
  • Graphismes: Graphismes 2D simples mais colorĂ©s, adaptĂ©s Ă  la prĂ©sentation des puzzles.
  • Modes de jeu: Solo avec diffĂ©rentes catĂ©gories de puzzles.
  • DurĂ©e de jeu: Infinite replayability grâce Ă  la gĂ©nĂ©ration alĂ©atoire de puzzles et Ă  divers niveaux de difficultĂ©.

Bande Sonore

La bande sonore de Take A Break’s: Puzzle Master est composĂ©e de musiques lĂ©gères et relaxantes, crĂ©ant une atmosphère propice Ă  la concentration. Les effets sonores sont Ă©galement simples, signalant lorsque les joueurs remplissent correctement un puzzle ou lorsqu’ils font une erreur, ajoutant un aspect ludique au gameplay.

Points Positifs

  • VariĂ©tĂ© de Puzzles: Un large Ă©ventail de types de puzzles, garantissant que les joueurs trouvent quelque chose qu’ils aiment.
  • Accessible: Conçu pour tous les âges et niveaux d’expĂ©rience, ce qui le rend accessible Ă  un large public.
  • Utilisation de l’Écran Tactile: La DS permet une manipulation facile des Ă©lĂ©ments du jeu, rendant l’expĂ©rience utilisateur agrĂ©able.
  • DurĂ©e de vie: Le jeu offre un temps de jeu potentiellement infini grâce Ă  la gĂ©nĂ©ration alĂ©atoire des puzzles.

Points Négatifs

  • Graphismes Simples: Peut sembler datĂ© par rapport aux standards actuels des jeux vidĂ©o.
  • Absence de Multijoueur: Le jeu est exclusivement en solo, ce qui peut rĂ©duire son attrait pour les joueurs qui aiment la compĂ©tition.
  • Interface LimitĂ©e: Bien que le gameplay soit intuitif, certaines fonctionnalitĂ©s sont peut-ĂŞtre moins dĂ©veloppĂ©es que celles trouvĂ©es dans d’autres jeux de puzzle sur consoles modernes.

Conclusion

Take A Break’s: Puzzle Master est un jeu de puzzle divertissant et accessible pour les fans de puzzles classiques. Avec sa variété de types de jeux et son interface tactile, il reste une option plaisante pour ceux qui cherchent à passer du temps agréablement.

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