Summon Night: Twin Age NINTENDO DS

Général

  • Titre : Summon Night: Twin Age
  • DĂ©veloppeur : Bangai-O
  • Plateformes : NINTENDO DS
  • Genre : RPG
  • Date de sortie : 2007

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Summon Night: Twin Age

Informations Générales

Summon Night: Twin Age est un jeu vidéo de rôle développé par Banpresto et publié par Atlus. Il est sorti sur Nintendo DS le 14 juin 2007 au Japon et en 2008 en Amérique du Nord. Ce titre fait partie de la série Summon Night, qui mélange des éléments de RPG et de simulation.

Développement et Conception

  • DĂ©veloppeur : Banpresto
  • Éditeur : Atlus
  • Directeurs : Non spĂ©cifiĂ©
  • ScĂ©nariste : Non spĂ©cifiĂ©
  • Artistes : Non spĂ©cifiĂ©
  • Plateforme : Nintendo DS
  • Genre : RPG, Simulation
  • Mode : Solo

Gameplay

Summon Night: Twin Age propose un gameplay dynamique qui combine des éléments de jeu de rôle avec des batailles en temps réel. Les joueurs contrôlent deux personnages principaux, qui peuvent être échangés à tout moment durant les combats. Chaque personnage a des compétences uniques et peut invoquer des créatures pour les aider au combat.

  • Système de Combat : Les combats se dĂ©roulent en temps rĂ©el avec l’utilisation de la touche tactile de la DS pour sĂ©lectionner les actions.
  • Évolution des Personnages : Les personnages gagnent de l’expĂ©rience et peuvent amĂ©liorer leurs compĂ©tences.
  • Invocations : Les personnages principaux peuvent invoquer des crĂ©atures appelĂ©es « Summons », qui peuvent avoir des rĂ´les variĂ©s durant les batailles.
  • Exploration : Les joueurs peuvent explorer des environnements variĂ©s tout en interagissant avec des objets et des personnages non jouables.

Caractéristiques Techniques

  • Graphismes : Graphismes 2D avec des sprites colorĂ©s et des environnements dĂ©taillĂ©s, caractĂ©ristiques des jeux sur DS.
  • Interface utilisateur : Utilisation intĂ©grale de l’Ă©cran tactile pour le contrĂ´le et les sĂ©lections.
  • DurĂ©e de Vie : Environ 20 Ă  30 heures pour terminer le jeu, selon le style de jeu.
  • Langues : Disponible en japonais et en anglais (version nord-amĂ©ricaine).

Bande Sonore

La bande sonore de Summon Night: Twin Age a été composée par Kenji Ito et présente des mélodies énergiques qui accompagnent parfaitement l’action et l’exploration du jeu. Les thèmes musicaux varient en fonction des environnements et des situations, offrant une immersion accrue au joueur.

Points Positifs

  • Gameplay EngagĂ© : Les combats dynamiques et l’échange de personnages rendent le gameplay amusant et stratĂ©gique.
  • Graphismes Attrayants : Les visuels sont colorĂ©s et bien rĂ©alisĂ©s, tirant le meilleur parti des capacitĂ©s de la Nintendo DS.
  • Bande Sonore de QualitĂ© : La musique contribue Ă  crĂ©er une ambiance immersive.
  • Personnalisation des Personnages : Les joueurs peuvent choisir et amĂ©liorer les compĂ©tences des personnages, ajoutant une profondeur oc

Points Négatifs

  • ScĂ©nario LinĂ©aire : L’histoire peut sembler prĂ©visible et manque de profondeur par rapport Ă  d’autres titres de RPG.
  • DifficultĂ© InĂ©gale : Certains joueurs peuvent trouver que la difficultĂ© varie considĂ©rablement tout au long du jeu.
  • ContrĂ´les Tactiles : Bien que l’utilisation de l’Ă©cran tactile soit engageante, certains joueurs peuvent prĂ©fĂ©rer des contrĂ´les traditionnels.

Conclusion

Summon Night: Twin Age reste un ajout intĂ©ressant Ă  la sĂ©rie et un bon RPG pour les fans de la Nintendo DS. Avec son mĂ©lange de combat en temps rĂ©el, d’invocation et d’exploration, il propose une expĂ©rience unique qui saura sĂ©duire de nombreux joueurs.

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