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SĹŤkoku no Kusabi: Hiiro no Kakera 3 DS NINTENDO DS

Général

  • Titre : SĹŤkoku no Kusabi: Hiiro no Kakera 3 DS
  • DĂ©veloppeur : Koei
  • Plateformes : NINTENDO DS
  • Genre : Visual Novel
  • Date de sortie : 2010

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SĹŤkoku no Kusabi: Hiiro no Kakera 3 DS

Informations Générales

Sōkoku no Kusabi: Hiiro no Kakera 3 est un jeu vidéo de type visual novel développé par la société Idea Factory et publié sur la Nintendo DS. Il est sorti au Japon le 29 mars 2012 et fait partie de la série plus large Hiiro no Kakera.

Développement et Conception

  • DĂ©veloppeur : Idea Factory
  • Éditeur : Idea Factory
  • Directeur : ???
  • ScĂ©nariste : ???
  • Artiste : ???
  • Plateforme : Nintendo DS
  • Date de sortie : 29 mars 2012

Le dĂ©veloppement de SĹŤkoku no Kusabi: Hiiro no Kakera 3 a Ă©tĂ© motivĂ© par le succès des prĂ©cĂ©dents titres de la sĂ©rie. L’objectif Ă©tait de renforcer l’immersion dans l’univers du jeu tout en proposant des graphismes et des mĂ©caniques de jeu amĂ©liorĂ©s sur la plateforme Nintendo DS.

Gameplay

Le gameplay de SĹŤkoku no Kusabi: Hiiro no Kakera 3 repose sur le format des visual novels, oĂą le joueur interagit avec diffĂ©rents personnages et fait des choix qui influencent l’histoire.

  • Interactions : Les joueurs peuvent interagir avec un Ă©ventail de personnages, chacun ayant sa propre histoire et ses propres relations.
  • Choix multiples : Les dĂ©cisions prises par le joueur peuvent mener Ă  diffĂ©rentes fins, encourageant plusieurs rejouabilitĂ©s.
  • Système de pointage : Les choix du joueur affectent les points de relation, influençant les interactions et les dialogues.

Caractéristiques Techniques

  • Graphismes : Stylisation anime, avec des illustrations dĂ©taillĂ©es pour les personnages et les arrière-plans.
  • Processeur : Nintendo DS avec des capacitĂ©s graphiques limitĂ©s, optimisĂ© pour offrir une expĂ©rience fluide.
  • Audio : Support pour les effets sonores et la musique d’ambiance pour renforcer l’immersion.
  • DurĂ©e de jeu : Environ 10-15 heures, selon les choix du joueur et les cheminements d’histoire.

Bande Sonore

La bande sonore de SĹŤkoku no Kusabi: Hiiro no Kakera 3 a Ă©tĂ© composĂ©e pour enrichir l’expĂ©rience narrative du jeu. Elle comprend :

  • Thèmes musicaux : Des mĂ©lodies originales captivantes qui accompagnent les moments clĂ©s du jeu.
  • Effets sonores : Des sons d’ambiance qui ajoutent Ă  l’immersion et Ă  la prĂ©sentation des scènes.

Points Positifs

  • ProfonditĂ© narrative : Une histoire riche avec des rebondissements captivants.
  • DĂ©veloppement des personnages : Chaque personnage a une histoire et des motivations bien dĂ©veloppĂ©es.
  • RejouabilitĂ© : Les choix du joueur influencent l’expĂ©rience, permettant plusieurs fins.
  • EsthĂ©tique visuelle : Un style graphique attrayant qui plait aux fans de l’animation japonaise.

Points Négatifs

  • DurĂ©e de vie : Relativement courte si l’on explore une seule route narrative.
  • AccessibilitĂ© : La complexitĂ© des relations peut ĂŞtre dĂ©routante pour les nouveaux joueurs.
  • Limitations techniques : La plateforme DS prĂ©sente des limites en matière de graphismes et de son par rapport aux consoles modernes.

Conclusion

SĹŤkoku no Kusabi: Hiiro no Kakera 3 est un jeu qui saura sĂ©duire les amateurs de visual novels et d’histoires romantiques complexes. MalgrĂ© quelques points nĂ©gatifs, l’expĂ©rience globale est immersive et convaincante, tĂ©moignant des capacitĂ©s de Idea Factory Ă  crĂ©er des mondes et des personnages engageants.

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