
Général
- Titre : Shin Megami Tensei: Strange Journey
- Développeur : Atlus
- Plateformes : NINTENDO DS
- Genre : RPG
- Date de sortie : 2009
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EBayShin Megami Tensei: Strange Journey
Introduction
Sorti sur Nintendo DS en 2009 au Japon et en 2010 en Amérique du Nord et en Europe, Shin Megami Tensei: Strange Journey est un jeu de rôle développé par Atlus. Il fait partie de la série Shin Megami Tensei, célèbre pour ses thèmes sombres et sa mécanique de capture de démons.
Développement
- Le jeu a Ă©tĂ© dirigĂ© par Shinjiro Takada, un membre clĂ© de l’Ă©quipe de dĂ©veloppement de la sĂ©rie.
- Il a Ă©tĂ© produit pour retrouver l’esprit des jeux de rĂ´le traditionnels, en se concentrant sur des donjons labyrinthiques.
- Le dĂ©veloppement a vu l’implication de plusieurs anciens membres d’Atlus qui ont travaillĂ© sur les prĂ©cĂ©dents titres de la sĂ©rie.
Conception
- Le design des personnages a été réalisé par Masayuki Doi, connu pour son style distinctif.
- Les créatures et démons présents dans le jeu ont été inspirés par différentes mythologies et folkoristes, tout en intégrant des designs originaux.
- Le cadre du jeu est un environnement éthéré et étranger, basé sur une dimension parallèle, appelée le Nexus.
Gameplay
- Le jeu combine l’exploration en première personne et des combats au tour par tour.
- Les joueurs endossent le rĂ´le d’un soldat envoyĂ© dans une dimension mystĂ©rieuse pour enquĂŞter sur des Ă©vĂ©nements troublants.
- La capture et la fusion de démons sont des éléments centraux du gameplay, permettant aux joueurs de créer des équipes puissantes.
- Une caractĂ©ristique unique est le terminal le long du jeu, qui sert de point d’interface pour gĂ©rer les artefacts et commandes.
Caractéristiques techniques
- Plateforme : Nintendo DS
- Graphismes : Bien que limités par la DS, les graphismes sont stylisés avec des démons et environnements détaillés.
- Audio : Le jeu utilise des effets sonores et des musiques adaptĂ©es qui renforcent l’atmosphère sombre et immersive.
Bande sonore
- La bande originale a été composée par Saori Kobayashi et Kenichi Tsuchiya.
- Elle se distingue par son ambiance électronique et orchestrale qui soutient le ton général du jeu.
- Les morceaux reflètent les thèmes de l’exploration, de la mystique et de la tension.
Points positifs
- Mécanique de jeu riche et immersive, avec une forte composante de stratégie.
- Design artistique mĂ©morable et un environnement intrigant qui captive l’attention des joueurs.
- ScĂ©nario captivant et rĂ©flexion morale sur des thèmes comme la souffrance et l’humanitĂ©.
Points négatifs
- La difficulté du jeu peut être frustrante pour certains joueurs, en particulier ceux nouveaux dans la série.
- Des graphismes limités en raison des contraintes techniques de la Nintendo DS.
- Le système de points de sauvetage peut être contraignant pour les longues sessions de jeu.
Conclusion
Shin Megami Tensei: Strange Journey est un ajout marquant à la série Shin Megami Tensei, alliant exploration, stratégie et thématiques profondes. Bien que le jeu ait ses défauts, son attrait réside dans sa capacité à plonger les joueurs dans un monde complexe et chargé de sens.
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