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Maru Gōkaku: Shikaku Dasshu! Passport Shiken – Kihon Jōhō Gijutsusha Shiken NINTENDO DS

Général

  • Titre : Maru Gōkaku: Shikaku Dasshu! Passport Shiken – Kihon Jōhō Gijutsusha Shiken
  • Développeur : Japon
  • Plateformes : NINTENDO DS
  • Genre : Éducation.
  • Date de sortie : 2007

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Présentation du Jeu

Maru Gōkaku: Shikaku Dasshu! Passport Shiken – Kihon Jōhō Gijutsusha Shiken est un jeu éducatif développé pour la Nintendo DS, destiné à préparer les joueurs à l’examen de certification en technologies de l’information. Le jeu combine éléments ludiques et études sérieuses, facilitant l’apprentissage tout en s’amusant.

Développement et Conception

Éditeur et Développeur

Le jeu a été développé par Namco Bandai Games, une société reconnue pour sa capacité à créer des jeux captivants combinant divertissement et apprentissage. La sortie du jeu a eu lieu en 2008 au Japon.

Inspiration et Objectifs

Le développement de Maru Gōkaku a été inspiré par la nécessité croissante de compétences en matière d’information et de technologie au sein du marché du travail japonais. Son objectif principal est d’aider les étudiants et les professionnels à se préparer à l’examen de certification.

Gameplay

Structure et Mécanique

  • Le jeu se divise en plusieurs niveaux, chacun correspondant à des thèmes spécifiques liés aux compétences en informatique.
  • Les joueurs doivent répondre à des questions sous forme de quiz, qui couvrent un large éventail de sujets, y compris la gestion de données, la programmation, et les réseaux.
  • Chaque question possède un temps imparti, ajoutant une pression supplémentaire et rendant le jeu plus dynamique.

Éléments de Progression

  • Le joueur peut gagner des points en répondant correctement aux questions.
  • Des systèmes de classement permettent de déterminer le niveau de compétence du joueur par rapport aux autres utilisateurs.

Caractéristiques Techniques

Graphismes

Les graphismes de Maru Gōkaku sont colorés et conviviaux, utilisant le style typique des jeux DS. Les interfaces sont claires, permettant une navigation fluide.

Audio

La bande sonore du jeu se compose de mélodies entraînantes et d’effets sonores dynamiques qui accompagnent le gameplay. Cela aide à maintenir l’engagement des joueurs tout au long de leur parcours d’apprentissage.

Points Positifs

  • Approche ludique de l’apprentissage, rendant l’éducation captivante.
  • Variété de questions et de thématiques, permettant un large éventail d’apprentissage.
  • Système de classement qui motive les joueurs à s’améliorer.
  • Accessibilité sur la plateforme Nintendo DS, permettant aux utilisateurs de jouer où qu’ils soient.

Points Négatifs

  • Le jeu est principalement en japonais, ce qui peut le rendre difficile d’accès pour les non-japonophones.
  • La répétitivité des questions après plusieurs sessions de jeu peut entraîner un désengagement à long terme.
  • Absence de mode multijoueur, limitant les interactions sociales entre les joueurs.

Conclusion

En résumé, Maru Gōkaku: Shikaku Dasshu! Passport Shiken est un excellent outil d’apprentissage pour ceux qui cherchent à obtenir des compétences en informatique tout en s’amusant. Bien que le jeu ait ses défis, sa conception engageante et ses mécaniques de gameplay en font une expérience enrichissante pour les amateurs de technologie.

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