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Kōkō Juken: Eitango Get Through 1900 – Eitan Zamurai DS NINTENDO DS

Général

  • Titre : Kōkō Juken: Eitango Get Through 1900 – Eitan Zamurai DS
  • Développeur : Nippon Ichi Software
  • Plateformes : NINTENDO DS
  • Genre : Éducatif.
  • Date de sortie : 2007

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Kōkō Juken: Eitango Get Through 1900 – Eitan Zamurai DS

Introduction

Kōkō Juken: Eitango Get Through 1900 – Eitan Zamurai DS est un jeu éducatif développé pour la Nintendo DS. Ce titre se concentre sur l’apprentissage de l’anglais, ciblant principalement les étudiants préparant l’examen d’entrée dans les écoles secondaires au Japon.

Développement et conception

  • Développeur : Kōkō Juken
  • Éditeur : Kōkō Juken
  • Date de sortie : 2007
  • Plateforme : Nintendo DS

Le jeu a été conçu pour se conformer aux standards éducatifs japonais, en intégrant des exercices axés sur la maîtrise de l’anglais. L’équipe de développement a travaillé en étroite collaboration avec des enseignants pour s’assurer que le contenu était à la fois amusant et éducatif.

Gameplay

Kōkō Juken: Eitango Get Through 1900 combine plusieurs éléments de gameplay pour engager les joueurs tout en leur enseignant l’anglais.

  • Quiz interactifs : Les joueurs répondent à des questions sous forme de quiz pour tester leurs connaissances en vocabulaire anglais.
  • Minijeux : Une variété de minijeux sont inclus pour renforcer l’apprentissage de manière ludique.
  • Mode histoire : Les joueurs suivent une narration qui les guide à travers les défis éducatifs.

Caractéristiques techniques

  • Graphismes : Graphismes en 2D colorés adaptés pour un public jeune.
  • Interface utilisateur : Simple et intuitive, facilitant la navigation pour les utilisateurs novices.
  • Compatibilité : Exclusivement conçu pour la Nintendo DS, optimisé pour tirer parti de ses fonctionnalités de double écran.

Bande sonore

La bande sonore de Kōkō Juken: Eitango Get Through 1900 se compose de mélodies légères et entraînantes qui accompagnent le joueur tout au long de son apprentissage. Le son est conçu pour être non intrusif, permettant aux joueurs de se concentrer sur leurs leçons.

Points positifs

  • Educatif : Conçu pour aider les étudiants dans leur apprentissage de l’anglais, avec des exercices variés.
  • Diversité des activités : Offrir des quizz et des minijeux rend l’apprentissage plus engageant.
  • Accessibilité : Interface conviviale permettant une utilisation facile pour les jeunes utilisateurs.

Points négatifs

  • Limité aux étudiants japonais : Le contenu est principalement axé sur le système éducatif japonais, ce qui peut ne pas convenir à un public international.
  • Durée de vie limitée : Une fois les questions et minijeux terminés, la rejouabilité peut être faible.
  • Graphismes basiques : Les graphismes en 2D peuvent sembler datés pour certains joueurs.

Conclusion

Kōkō Juken: Eitango Get Through 1900 – Eitan Zamurai DS est un jeu éducatif qui combine l’apprentissage de l’anglais avec un gameplay engageant. Bien qu’il présente des limitations, il reste un atout pour les étudiants japonais désireux de renforcer leur vocabulaire en anglais tout en s’amusant.

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