Jouons à la maîtresse NINTENDO DS

Général

  • Titre : Jouons à la maîtresse
  • Développeur : Neko Entertainment
  • Plateformes : NINTENDO DS
  • Genre : Simulation.
  • Date de sortie : 2006

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Jouons à la maîtresse sur Nintendo DS

Présentation du jeu

Jouons à la maîtresse est un jeu vidéo éducatif développé par Hollyoaks et publié sur la console Nintendo DS. Destiné à un jeune public, ce jeu offre une expérience immersive dans le monde scolaire, permettant aux joueurs de s’impliquer dans le rôle d’un enseignant.

Développement et conception

  • Développeur : Hollyoaks
  • Éditeur : Nintendo
  • Date de sortie : 29 avril 2007
  • Plateforme : Nintendo DS

Le développement de Jouons à la maîtresse a été centré sur la création d’une expérience interactive destinée à rapprocher les jeunes joueurs du monde scolaire. Les concepteurs ont collaboré avec des éducateurs pour s’assurer que les activités proposées soient diversifiées et éducatives.

Gameplay

Le gameplay de Jouons à la maîtresse est axé sur l’interaction et la gestion de classe. Voici les principales mécaniques de jeu :

  • Le joueur prend le rôle d’une maîtresse d’école, interagissant avec des élèves virtuels.
  • Les joueurs doivent planifier des leçons et gérer des activités éducatives.
  • Le jeu propose divers mini-jeux qui font appel à des compétences variées telles que la logique, les mathématiques et la langue.
  • Il inclut des éléments de gestion du temps, où le joueur doit équilibrer les besoins des élèves avec la progression des leçons.

Caractéristiques techniques

  • Graphismes : 2D coloré et stylisé, adapté à un public jeune.
  • Contrôles : Utilisation des écrans tactile et avantages des boutons de la Nintendo DS.
  • Durée de vie : Environ 10 à 15 heures pour compléter le jeu, selon le style de jeu du joueur.

Bande sonore

La bande sonore de Jouons à la maîtresse est conçue pour créer une atmosphère ludique et engageante.

  • Musique : Mélodies joyeuses et entraînantes adaptées à un environnement scolaire.
  • Effets sonores : Inclus des sons d’ambiance de classe et des effets pour renforcer l’immersion.

Points positifs

  • Conception éducative qui favorise l’apprentissage.
  • Variété d’activités et de mini-jeux.
  • Graphismes colorés et attrayants pour les enfants.
  • Interface intuitive adaptée aux jeunes utilisateurs.

Points négatifs

  • Peut devenir répétitif sur le long terme.
  • Limitations dans la profondeur des leçons proposées.
  • Public cible restreint aux jeunes enfants.

Conclusion

Jouons à la maîtresse se positionne comme un outil ludique et éducatif destiné aux enfants, permettant d’explorer le monde scolaire de manière interactive. Bien qu’il présente certains défauts, ses points forts en font une expérience divertissante pour les jeunes joueurs.

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