Dragon Quest Monsters: Joker 2 NINTENDO DS

Général

  • Titre : Dragon Quest Monsters: Joker 2
  • DĂ©veloppeur : Square Enix
  • Plateformes : NINTENDO DS
  • Genre : RPG
  • Date de sortie : 2010

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Dragon Quest Monsters: Joker 2

Présentation générale

Dragon Quest Monsters: Joker 2 est un jeu de rĂ´le dĂ©veloppĂ© par TOSE et Ă©ditĂ© par Square Enix, sorti sur Nintendo DS en 2010 au Japon et en 2011 en Europe et en AmĂ©rique du Nord. Ce jeu fait partie de la sĂ©rie Dragon Quest Monsters, qui se concentre sur la capture et l’Ă©levage de monstres.

Développement et conception

  • DĂ©veloppeur : TOSE
  • Éditeur : Square Enix
  • Directeur : Munehiro Umekawa
  • Graphisme : Le style graphique est inspirĂ© par Akira Toriyama, crĂ©ateur de Dragon Ball et designer de nombreux personnages de la sĂ©rie.
  • Engine : Utilise une version modifiĂ©e du moteur de la sĂ©rie Dragon Quest pour la Nintendo DS.

Inspiration et héritage

Ce jeu a été conçu comme une suite directe de Dragon Quest Monsters: Joker, en intégrant de nouvelles fonctionnalités tout en conservant les éléments qui ont fait le succès du premier opus.

Gameplay

  • Système de capture : Les joueurs peuvent capturer et dompter des monstres lors des combats, les entraĂ®nant pour qu’ils deviennent plus puissants.
  • Élevage de monstres : Les monstres capturĂ©s peuvent ĂŞtre croisĂ©s pour crĂ©er de nouvelles espèces, augmentant la diversitĂ© et les stratĂ©gies de combat.
  • Combat au tour par tour : Les combats se dĂ©roulent dans un format classique de tour par tour, avec une emphasis sur la stratĂ©gie d’Ă©quipe.
  • Exploration : Le monde du jeu est vaste, comprenant des donjons, des terres sauvages et des zones spĂ©cifiques de chasse aux monstres.
  • Mode aventure : Un mode solo riche en quĂŞtes et en dĂ©fis, souvent enrichi par des Ă©lĂ©ments narratifs.

Caractéristiques techniques

  • Plateforme : Nintendo DS
  • Graphismes : En 2D avec des environnements en 3D, utilisant un style artistique colorĂ© et attrayant.
  • DurĂ©e de vie : 30-50 heures de jeu, selon le temps passĂ© Ă  capturer et Ă©lever des monstres.
  • Sauvegarde : Système de sauvegarde par point de contrĂ´le et en dehors des donjons.

Bande sonore

La bande sonore de Dragon Quest Monsters: Joker 2 a Ă©tĂ© composĂ©e par Koichi Sugiyama, cĂ©lèbre pour son travail sur la sĂ©rie Dragon Quest. La musique intègre des thèmes Ă©piques et Ă©mouvants, contribuant Ă  l’immersion dans le monde du jeu.

Points positifs

  • Profondeur stratĂ©gique grâce Ă  la capture et Ă  l’Ă©levage de monstres.
  • Graphismes colorĂ©s et attrayants qui rendent le monde vivant.
  • Large variĂ©tĂ© de monstres Ă  capturer et Ă  entraĂ®ner.
  • Une bande sonore mĂ©morable qui enrichit l’expĂ©rience de jeu.
  • Mode multijoueur permettant d’Ă©changer et de combattre avec des amis.

Points négatifs

  • Le système de combat peut sembler rĂ©pĂ©titif sur le long terme.
  • Certains joueurs peuvent trouver la courbe d’apprentissage un peu raide.
  • Limitations techniques de la Nintendo DS qui peuvent affecter l’immersion.

Conclusion

Dragon Quest Monsters: Joker 2 s’affirme comme un titre captivant pour les fans de RPG et de la sĂ©rie Dragon Quest. Avec ses mĂ©caniques d’Ă©levage de monstres, son univers colorĂ© et sa musique envoĂ»tante, il offre une expĂ©rience enrichissante, bien que marquĂ©e par quelques limitations techniques et une rĂ©pĂ©titivitĂ© potentielle.

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