
Général
- Titre : Virtue’s Last Reward
- Développeur : Chunsoft
- Plateformes : NINTENDO 3DS
- Genre : Roman visuel, Puzzle, Aventure
- Date de sortie : 2012
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EBayVirtue’s Last Reward sur Nintendo 3DS
Développement et Conception
- DĂ©veloppeur : Virtue’s Last Reward a Ă©tĂ© dĂ©veloppĂ© par le studio japonais Chunsoft, connu pour ses travaux sur la sĂ©rie Zero Escape ainsi que d’autres jeux narratifs.
- Directeur : Le jeu a été dirigé par Kotaro Uchikoshi, célèbre pour son approche des récits complexes et imbriqués.
- Production : La production visait à approfondir les thèmes introduits dans le jeu précédent, 999: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors, en se focalisant sur la notion des choix et leurs conséquences.
Conception et Thématique
- EsthĂ©tique : Le jeu utilise une combinaison de dĂ©cors en 3D et de personnages animĂ©s en 2D pour crĂ©er un style visuel distinctif qui met en avant les personnages et l’histoire.
- Thèmes : Virtue’s Last Reward explore des thèmes complexes tels que la moralitĂ©, la trahison, et le libre arbitre, renforcĂ©s par des Ă©lĂ©ments de science-fiction.
- Narration : Le jeu est à la fois un roman visuel et un jeu de puzzle avec des embranchements narratifs multiples, offrant une richesse narrative poussée.
Gameplay
- MĂ©caniques de jeu : Le gameplay principal alterne entre phases de roman visuel, oĂą l’histoire progresse en fonction des choix du joueur, et des puzzles d’Ă©vasion qui doivent ĂŞtre rĂ©solus pour avancer.
- Système de choix et consĂ©quences : Le jeu utilise un système complexe de choix qui affectent l’issue de l’histoire, avec 24 fins diffĂ©rentes possibles.
- Flowchart : Une caractĂ©ristique majeure de ce jeu est le « flowchart » qui permet aux joueurs de naviguer facilement entre les diffĂ©rentes branches de l’histoire.
Caractéristiques Techniques
- Plateformes : Virtue’s Last Reward a Ă©tĂ© dĂ©veloppĂ© pour la Nintendo 3DS et la PlayStation Vita.
- Moteur de jeu : Utilisation d’un moteur optimisĂ© pour exploiter les capacitĂ©s graphiques et de rendu des deux plateformes.
- RĂ©solution : Sur la 3DS, le jeu tire parti de l’Ă©cran tactile pour des interactions poussĂ©es avec l’interface utilisateur.
Bande Sonore
- Compositeur : La bande sonore a été composée par Shinji Hosoe, offrant une atmosphère sonore immersive qui soutient les thématiques du jeu.
- Pistes musicales : Une palette sonore variée qui va de morceaux envoûtants et calmes à des pistes plus intenses et stressantes en fonction des situations.
Points Positifs
- Richesse narrative : Une histoire captivante avec des intrigues bien développées et des personnages profonds.
- ComplexitĂ© des puzzles : Les puzzles sont bien conçus, stimulants et intĂ©grĂ©s de manière transparente dans l’histoire.
- Système de sauvegarde : La fonction de sauvegarde à la demande et le flowchart facilitent la gestion des multiples embranchements.
Points Négatifs
- ComplexitĂ© narrative : La complexitĂ© de l’histoire peut ĂŞtre dĂ©routante pour certains joueurs.
- Charge cognitive : Les puzzles peuvent parfois sembler trop ardus, nécessitant une réflexion attentive.
- Graphismes datés : Les visuels, bien que stylisés, peuvent sembler datés par rapport aux standards modernes.
Autres Informations Intéressantes
- RĂ©ception : Virtue’s Last Reward a Ă©tĂ© acclamĂ© par la critique pour son scĂ©nario et son gameplay de puzzle innovant, recevant plusieurs rĂ©compenses.
- Influence culturelle : Le jeu a influencĂ© d’autres Ĺ“uvres dans le genre des romans visuels et est souvent citĂ© comme une rĂ©fĂ©rence dans l’espace narratif des jeux vidĂ©o.
