Super Mario 3D Land

Général

  • Titre : Super Mario 3D Land
  • DĂ©veloppeur : Nintendo EAD
  • Plateformes : NINTENDO 3DS
  • Genre : Platformer
  • Date de sortie : 2011

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Super Mario 3D Land sur 3DS

Développement et Conception

Super Mario 3D Land a Ă©tĂ© dĂ©veloppĂ© par Nintendo EAD Tokyo, avec la participation de Shigeru Miyamoto. Il a Ă©tĂ© conçu pour exploiter au mieux les capacitĂ©s de la Nintendo 3DS, notamment la fonction 3D sans lunettes. L’objectif principal Ă©tait de crĂ©er une expĂ©rience de jeu qui mĂ©lange le gameplay 2D classique de Mario avec des Ă©lĂ©ments 3D modernes.

Gameplay

  • Combinaison d’Ă©lĂ©ments 2D et 3D : Le jeu intègre des mĂ©caniques de plateforme 2D traditionnelles ainsi que des phases en 3D, offrant une expĂ©rience versatile.
  • Costumes et Pouvoirs : Mario peut utiliser divers costumes comme le Costume Tanuki, qui permet de planer, et la BoĂ®te HĂ©lice, pour atteindre des hauteurs inaccessibles autrement.
  • Niveaux Multidimensionnels : Les niveaux sont conçus pour exploiter la perception de la profondeur grâce Ă  la 3D stĂ©rĂ©oscopique de la console.
  • Deuxième Partie du Jeu : Une fois le jeu terminĂ©, d’autres niveaux plus difficiles deviennent accessibles, augmentant la longĂ©vitĂ© du jeu.

Caractéristiques Techniques

  • Plateforme : Nintendo 3DS
  • Dimensions 3D : Utilise la fonction 3D de la console pour amĂ©liorer la perception de la profondeur dans le gameplay.
  • Graphismes : EsthĂ©tique inspirĂ©e des prĂ©cĂ©dents jeux Mario avec une touche moderne pour la 3DS.
  • Moteur : Utilise un moteur interne créé par Nintendo spĂ©cifiquement pour tirer parti des capacitĂ©s de la 3DS.

Bande Sonore

La musique de Super Mario 3D Land a été composée par Koji Kondo et Mahito Yokota. Elle combine des thèmes classiques de Mario avec de nouvelles compositions. Chaque niveau a une ambiance sonore qui correspond à son thème et son esthétique.
Points forts : La bande sonore dynamique qui s’adapte aux situations de jeu.

Points Positifs

  • Innovation et Tradition : Le jeu rĂ©ussit Ă  combiner les Ă©lĂ©ments classiques de la sĂ©rie avec de nouvelles idĂ©es.
  • Utilisation de la 3D : L’effet 3D offre une nouvelle manière de percevoir les niveaux.
  • VariĂ©tĂ© des Niveaux : DiversitĂ© des environnements et des dĂ©fis proposĂ©s.
  • RejouabilitĂ© : De nombreux secrets et niveaux supplĂ©mentaires Ă  dĂ©couvrir après le premier passage.

Points Négatifs

  • DifficultĂ© ModĂ©rĂ©e : Pour certains joueurs, le jeu peut sembler trop facile jusqu’Ă  l’accès aux niveaux spĂ©ciaux.
  • ExpĂ©rience 3D Uni-dimensionnelle : Bien que technologiquement impressionnante, l’expĂ©rience 3D ne sert pas toujours le gameplay de manière significative.
  • Absence de Joueur Multijoueur : Contrairement Ă  certains autres titres Mario, Super Mario 3D Land manque d’un mode multijoueur.

Conclusion

Super Mario 3D Land est une excellente addition Ă  la sĂ©rie Mario, rĂ©ussissant Ă  combiner l’ancien et le nouveau. Bien qu’il puisse ĂŞtre trop facile pour les joueurs expĂ©rimentĂ©s, les innovations offertes par la 3DS en font un jeu incontournable pour tout propriĂ©taire de la console.

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