
Général
- Titre : Pokémon Donjon Mystère : Les portes de l’infini
- Développeur : Spike Chunsoft
- Plateformes : NINTENDO 3DS
- Genre : Dungeon crawler/Roguelike
- Date de sortie : 2013
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EBayPokémon Donjon Mystère : Les portes de l’infini
Développement et Conception
- Développeur : Spike Chunsoft
- Éditeur : Nintendo
- Plate-forme : Nintendo 3DS
- Date de sortie : 23 novembre 2012 au Japon, 24 mars 2013 en Amérique du Nord, et 17 mai 2013 en Europe.
- Développement : Le jeu fait partie de la série Pokémon Donjon Mystère, une spin-off qui mélange les mécaniques de Pokémon avec celles des jeux de type roguelike. L’accent a été mis sur des graphismes en 3D et l’utilisation de la technologie de la Nintendo 3DS, particulièrement la fonction StreetPass.
Conception du Jeu
- Graphismes : Le jeu utilise la 3D totale de la Nintendo 3DS pour proposer des environnements immersifs, avec un design coloré et fidèle à l’univers Pokémon.
- Personnages : Les joueurs peuvent choisir de jouer en tant que Pikachu, Vipélierre, Moustillon, Gruikui, ou Coupenotte.
- Scénario : L’histoire tourne autour de la création d’un « paradis Pokémon », un concept central où les joueurs peuvent construire et améliorer leur base d’opérations.
Gameplay
- Type de jeu : Exploration de donjons à base de niveaux générés aléatoirement.
- Mécanismes : Le joueur incarne un Pokémon et explore des donjons tout en combattant d’autres Pokémon, avec des objectifs variés.
- Multijoueur : Fonctionnalités de jeu en ligne limitées, avec la possibilité d’échanger des équipes et d’envoyer des signaux de secours via StreetPass.
- Nouveautés : L’introduction de « Portes Magnétiques » qui permettent d’accéder à des donjons spéciaux en scannant des cercles trouvés dans la vie réelle avec la caméra de la Nintendo 3DS.
Caractéristiques Techniques
- Graphismes : Utilisation d’effets 3D stéréoscopiques spécifiques à la 3DS.
- Son : Utilisation de la technologie sonore de la 3DS pour créer une bande son immersive.
- Interface : Interface entièrement optimisée pour l’écran tactile de la 3DS.
Bande Sonore
- Compositeur : Keisuke Ito
- Style : Mélange de compositions originales et de thèmes familiers aux fans de Pokémon, adaptés à l’univers unique du jeu.
Points Positifs
- Graphismes enrichis par la 3D de la Nintendo 3DS.
- Une expérience de construction de base attrayante qui ajoute de la profondeur au gameplay traditionnel de Pokémon Donjon Mystère.
- Grande variété de donjons et de contenus à explorer.
- Bande sonore immersive qui complète bien l’ambiance du jeu.
Points Négatifs
- Scénario et dialogues parfois jugés trop simples ou enfantins.
- Contrôles de caméra et mouvements moins précis à cause des limitations de la 3DS.
- Répétitivité des mécaniques de jeu au fil du temps.
Informations Supplémentaires
- Critiques : Le jeu a reçu des avis mitigés, certains louant son charme et ses ajouts novateurs, tandis que d’autres critiquent son manque de profondeur par rapport à d’autres jeux de la série.
- Ventes : Le jeu a bien marché au Japon, avec une réception modérée sur les autres marchés.
