
Général
- Titre : Jewel Master Atlantis 3D
- Développeur : MSL
- Plateformes : NINTENDO 3DS
- Genre : Puzzle
- Date de sortie : 2013
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EBayDéveloppement et Conception de Jewel Master Atlantis 3D
Historique du Développement
- Développé par Storm City Games, un studio spécialisé dans les jeux de puzzle et de réflexion.
- Le projet a été conçu pour tirer parti des capacités 3D de la console Nintendo 3DS.
- L’Ă©quipe a mis l’accent sur la crĂ©ation d’un univers captivant inspirĂ© par la mythologie de l’Atlantide.
Conception Graphique
- La direction artistique est axĂ©e sur un style visuel riche et colorĂ©, reprĂ©sentant la citĂ© mythique de l’Atlantide.
- Utilisation de graphismes en 3D pour créer un effet de profondeur immersif.
- Les animations et les effets spĂ©ciaux ont Ă©tĂ© conçus pour accentuer l’ambiance mystique du jeu.
Gameplay de Jewel Master Atlantis 3D
Principes de Base
- Jeu de puzzle de type match-3 où le joueur doit aligner des joyaux pour les faire disparaître.
- Des niveaux augmentant en difficulté au fur et à mesure de la progression.
- Introduction de divers obstacles et boosters pour enrichir l’expĂ©rience de jeu.
Modes de Jeu
- Mode histoire : explorez diffĂ©rents niveaux en suivant une intrigue inspirĂ©e de l’Atlantide.
- Mode défi : affrontez des niveaux avec des objectifs spécifiques pour tester vos compétences.
Caractéristiques Techniques
- Supporte la fonction 3D stéréoscopique de la Nintendo 3DS.
- Compatibilité avec les écrans tactiles pour une interaction simplifiée.
Bande Sonore
- Une bande-son immersive composée pour renforcer l’atmosphère mystique du jeu.
- Effets sonores dynamique pour accompagner le joueur lors de ses actions.
Points Positifs
- Graphismes captivants : Le style visuel en 3D offre une dimension immersive Ă l’expĂ©rience de jeu.
- Gameplay addictif : Les puzzles de type match-3 sont Ă la fois stimulants et divertissants.
- VariĂ©tĂ© de niveaux : Propose diffĂ©rents dĂ©fis pour maintenir l’intĂ©rĂŞt du joueur.
Points Négatifs
- Répétitivité : Comme beaucoup de jeux de puzzle, la nature répétitive peut ne pas plaire à tous les joueurs.
- Technologie limitée : La 3D stéréoscopique peut ne pas être pleinement exploitée par tous les joueurs.
