Fire Emblem Fates : Héritage

Général

  • Titre : Fire Emblem Fates : Héritage
  • Développeur : Intelligent Systems
  • Plateformes : NINTENDO 3DS
  • Genre : Tactical role-playing
  • Date de sortie : 2015

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Fire Emblem Fates : Héritage

Développement et Conception

  • Développeur: Intelligent Systems en collaboration avec Nintendo SPD.
  • Date de sortie: Le jeu a été publié le 25 juin 2015 au Japon et le 19 février 2016 en Europe.
  • Conception: Le jeu a été dirigé par Kouhei Maeda et Genki Yokota. Les scénaristes principaux incluent Shin Kibayashi, un écrivain renommé, ce qui marque une première pour la série en engageant un écrivain externe à Nintendo pour le scénario principal.
  • Objectif de développement: Offrir une expérience narrative unique avec une branche significative dans l’histoire, permettant aux joueurs de choisir entre deux royaumes en guerre, Hoshido et Nohr.

Gameplay

  • Système de combat: Le jeu reste fidèle au système de combat au tour par tour de la série, en introduisant des mécanismes tels que le triangle des armes et de nouvelles capacités stratégiques.
  • Mode « Héritage »: Cette version offre une difficulté plus accessible pour les novices, mettant l’accent sur la construction de relations et les lignées, tout en fournissant de nombreux choix tactiques.
  • Personnalisation des personnages: Les joueurs peuvent ajuster les classes et compétences des personnages selon leurs stratégies de combat préférées.
  • Choix narratif: La version « Héritage » suit le royaume de Hoshido, axé sur des batailles plus traditionnelles.

Caractéristiques Techniques

  • Plateforme: Nintendo 3DS
  • Moteur de jeu: Utilise le moteur modifié de « Fire Emblem: Awakening ».
  • Graphismes: Les graphismes sont améliorés par rapport à son prédécesseur, avec des modèles de personnages en 3D pendant les combats et de riches illustrations pour les dialogues.
  • Utilisation des capacités 3D de la console: Bien que la 3D ne soit pas critique, elle ajoute de la profondeur visuelle aux scènes de combat.

Bande Sonore

  • Compositeurs: La bande sonore est composée par Hiroki Morishita et Rei Kondoh.
  • Style musical: La musique combine des thèmes orchestraux épiques avec des mélodies traditionnelles japonaises pour refléter l’atmosphère du royaume de Hoshido.
  • Thème principal: « Lost in Thoughts All Alone » est le thème emblématique du jeu, qui existe en plusieurs versions, chacune jouée selon la branche de l’histoire choisie.

Points Positifs

  • Histoire captivante: Une narration bien construite avec un choix central influençant considérablement l’expérience de jeu.
  • Accessibilité: Conçu pour être plus accueillant pour les nouveaux joueurs tout en gardant assez de profondeur pour satisfaire les vétérans de la série.
  • Graphismes et Musique: Des améliorations graphiques notables et une bande sonore envoûtante qui enrichit l’expérience.
  • Personnalisation: Grande liberté dans la personnalisation des personnages et des stratégies de combat.

Points Négatifs

  • Divisions narratives: Le besoin d’acheter plusieurs versions pour vivre l’histoire complète (incluant Conquest et Revelations) peut être frustrant pour certains joueurs.
  • Difficulté réduite: Comparé à « Conquest, » « Héritage » peut sembler trop facile pour les joueurs recherchant un défi robuste.
  • Quelques répétitions: Certaines missions et dialogues peuvent devenir répétitifs au fil du temps.

Informations Complémentaires

  • Extensions et DLC: « Héritage » fait partie d’une trilogie avec « Conquest » et « Revelations », chacune offrant une perspective unique sur le conflit central.
  • Critique générale: Le jeu a été généralement bien reçu par la critique, loué pour son intrigue et ses personnages bien développés.
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