Dead or Alive: Dimensions

Général

  • Titre : Dead or Alive: Dimensions
  • DĂ©veloppeur : Team Ninja
  • Plateformes : NINTENDO 3DS
  • Genre : Jeu de combat
  • Date de sortie : 2011

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Dead or Alive: Dimensions – Aperçu

Dead or Alive: Dimensions est un jeu de combat développé par Team Ninja et édité par Tecmo Koei. Ce titre est sorti sur la Nintendo 3DS en mai 2011 et représente le premier opus de la série à apparaître sur une console portable.

Développement

  • Équipe de dĂ©veloppement : DirigĂ© par Team Ninja, connu pour sa sĂ©rie Ninja Gaiden, avec Yosuke Hayashi Ă  la production.
  • Objectif : Offrir une expĂ©rience de combat accessible mais profonde, en utilisant les capacitĂ©s innovantes de la 3DS.
  • DurĂ©e de dĂ©veloppement : Environ deux annĂ©es complètes, avec une attention particulière portĂ©e sur les fonctionnalitĂ©s 3D.
  • Promotion : Se concentrer sur les fans de la sĂ©rie tout en attirant de nouveaux joueurs grâce au support de la 3D stĂ©rĂ©oscopique.

Conception

  • Moteur Graphique : Conçu pour tirer parti des capacitĂ©s de la Nintendo 3DS, intĂ©grant un affichage 3D sans lunettes.
  • Graphismes : Met l’accent sur des modèles de personnages dĂ©taillĂ©s et des animations fluides.
  • Interface Utilisateur : Interface dynamique et intuitive adaptĂ©e Ă  l’Ă©cran tactile de la 3DS.

Gameplay

  • Modes de jeu : Inclus Arcade, Histoire, Survie, et un mode multijoueur en local et en ligne.
  • Roster de personnages : Plus de 25 combattants, incluant des personnages classiques et des nouvellement introduits.
  • Combats : BasĂ© sur un système de pierre-papier-ciseaux avec des techniques de frappe, saisie et contre.
  • Stages : Plusieurs niveaux interactifs avec Ă©lĂ©ments destructibles et changements dynamiques de dĂ©cor.

Caractéristiques Techniques

  • RĂ©solution : Affichage en 3D Ă  400 x 240 pixels.
  • Utilisation de capteurs : Intègre le gyroscope pour certains mouvements et mĂ©caniques de jeu.
  • Multijoueur : Connexion SpotPass pour du contenu tĂ©lĂ©chargeable additionnel et fonctionnalitĂ©s StreetPass.

Bande Sonore

  • Composition : Par Makoto Hosoi, intĂ©grant des musiques dynamiques et adaptĂ©es au style de chaque stage.
  • Effets Sonores : Soin particulier apportĂ© aux effets de combat et interaction avec l’environnement.

Points Positifs

  • ExpĂ©rience Visuelle : Tirant parti du système 3D sans lunettes de la 3DS pour une immersion accrue.
  • Gameplay VariĂ© : Propose des modes de jeu diversifiĂ©s et un système de combat profond.
  • Grande RejouabilitĂ© : Contenu dĂ©bloquable avec de nombreux personnages et niveaux.

Points Négatifs

  • ComplexitĂ© pour les DĂ©butants : L’apprentissage des contre-attaques nĂ©cessite du temps pour les nouveaux venus.
  • Graphismes LimitĂ©s : Bien que globalement rĂ©ussis, certains dĂ©tails pâtissent du hardware de la 3DS.

Informations Supplémentaires

  • Notes sur la RĂ©ception : Le jeu a Ă©tĂ© globalement bien reçu par la critique, saluĂ© pour son approche fidèle Ă  la sĂ©rie.
  • Impact : A contribuĂ© Ă  Ă©largir la portĂ©e de la franchise Dead or Alive sur de nouvelles plateformes.
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