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World of Illusion Starring Mickey Mouse & Donald Duck MEGADRIVE

Général

  • Titre : World of Illusion Starring Mickey Mouse & Donald Duck
  • Développeur : Sega AM7
  • Plateformes : MEGADRIVE
  • Genre : Jeu de plateforme
  • Date de sortie : 1992

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World of Illusion Starring Mickey Mouse & Donald Duck

Développement et Conception

  • Développeur : SEGA AM7
  • Éditeur : SEGA
  • Plateforme : Sega Genesis / Mega Drive
  • Date de sortie : 1992
  • Concept initial : Inspiré par le succès du précédent jeu « Castle of Illusion » mettant en vedette Mickey Mouse, World of Illusion vise à élargir cette expérience et intégrer une jouabilité multijoueur.

Gameplay

  • Mode de jeu : Solo et coopération à deux joueurs
  • Personnages jouables : Mickey Mouse et Donald Duck, chacun ayant ses propres capacités uniques. Par exemple, Donald a du mal à traverser des espaces étroits en raison de sa taille.
  • Progression : Les joueurs traversent plusieurs niveaux magiques, utilisant un sort de cape pour transformer les ennemis et résoudre des puzzles.
  • Niveaux distincts : Les niveaux diffèrent légèrement en fonction du personnage choisi, ajoutant une rejouabilité.

Caractéristiques Techniques

  • Moteur de jeu : Utilisation d’un moteur modifié de Castle of Illusion, optimisé pour la coopération.
  • Graphismes : Esthétique détaillée avec des animations fluides afin de capturer l’ambiance magique et fantaisiste du monde Disney.
  • Son : Support de la stéréo pour des effets sonores immersifs et une bande sonore adaptée.

Bande Sonore

  • Compositeur : Haruyo Oguro et Tomoko Sasaki
  • Style musical : Mélodies envoûtantes qui complètent la thématique magique du jeu.
  • Effets sonores : Utilisation créative des capacités sonores de la Mega Drive pour ajouter de l’immersion.

Points Forts

  • Gameplay coopératif : Une expérience riche en interactions et coopération entre deux joueurs.
  • Rejouabilité : Des différences de gameplay significatives selon le choix du personnage.
  • Esthétique visuelle : Des graphismes soignés qui capturent l’essence de l’univers de Disney.
  • Bande sonore : Une musique entraînante et immersive qui soutient bien le thème du jeu.

Points Faibles

  • Difficulté : Certains joueurs peuvent trouver le jeu relativement facile comparé à d’autres plateformes de l’époque.
  • Durée : Le jeu peut être complété relativement rapidement, réduisant la valeur à long terme pour certains joueurs.

Faits Intéressants

  • L’origine du développement de World of Illusion découle de la volonté de capitaliser sur le succès de Castle of Illusion avec un concept innovant de jeu coopératif.
  • Le jeu illustre parfaitement la collaboration entre SEGA et Disney durant les années 90, une période marquante pour les jeux vidéo sous licence Disney.
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