
Général
- Titre : Jewel Master
- Développeur : Opera House
- Plateformes : MEGADRIVE
- Genre : Action-adventure.
- Date de sortie : 1991
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EBayJewel Master sur Mega Drive
Développement et Conception
Jewel Master est un jeu développé par Studio Naga et publié par Sega. Le jeu est sorti sur la console Mega Drive, également connue sous le nom de Genesis en Amérique du Nord. Il a été initialement commercialisé en 1991. Le développement de Jewel Master a été influencé par les jeux d’aventure et de plateforme populaires de l’époque, avec une touche de fantaisie magique.
Équipe de Développement
- Directeur : Certainement dirigé par des talents émergents de l’époque chez Sega, car il n’a pas les mêmes noms célèbres que d’autres grands titres.
- Concepteurs : Un groupe créatif qui s’est attaché à créer des mondes variés et un système innovant d’association d’anneaux.
Gameplay
Jewel Master est un jeu à défilement horizontal où le joueur incarne un personnage qui doit sauver le monde de Mythgard en combattant des forces maléfiques.
Mécaniques de Jeu
- Système d’Anneaux : Les joueurs peuvent équiper jusqu’à deux anneaux sur chaque main, offrant une combinaison unique de pouvoirs magiques. Cela permet une personnalisation importante des attaques et des compétences magiques.
- Niveaux : Le jeu comporte plusieurs niveaux variés, chacun avec ses propres défis, ennemis et boss.
- Ennemis : Chaque niveau a une série d’ennemis inspirés de créatures fantastiques.
- Sauvegarde : Le jeu utilise un système de mot de passe pour permettre aux joueurs de reprendre leur partie.
Caractéristiques Techniques
- Plateforme : Mega Drive/Genesis
- Graphismes : Utilisation de la palette de couleurs vive de la Mega Drive, avec des sprites bien définis et animés.
- Son : Un échantillonnage sonore de qualité propre à l’époque, avec une trame sonore qui mêle musiques épiques et effets sonores engageants.
Bande Sonore
La bande sonore de Jewel Master a été composée en utilisant les capacités audio de la Mega Drive pour créer des pistes musicales immersives et engageantes qui correspondent à l’ambiance épique et magique du jeu. Bien que le compositeur ne soit pas aussi connu que certains autres de l’époque, la musique continue d’être reconnue pour sa contribution à l’expérience de jeu globale.
Points Positifs
- Innovation : Le système d’anneaux offre une profondeur stratégique unique en matière de construction de personnages et de configuration de pouvoirs.
- Variété des Niveaux : Chaque niveau propose un nouvel environnement, évitant ainsi la monotonie et gardant l’intérêt du joueur.
- Décor Visuel : Des graphismes colorés et détaillés qui exploitent bien les capacités de la Mega Drive.
Points Négatifs
- Difficulté : Certains joueurs trouvent le niveau de difficulté frustrant, surtout étant donné les contrôles parfois moins réactifs.
- Manque de Reconnaissance : Bien que critiquement apprécié, le jeu n’a pas bénéficié d’une grande reconnaissance commerciale, ce qui le rend moins connu parmi le public général.
