
Général
- Titre : GODS
- Développeur : The Bitmap Brothers
- Plateformes : MEGADRIVE
- Genre : Plateforme
- Date de sortie : 1991
Trouvez votre version ici:
EBayGods sur Mega Drive
Développement et conception
- Développeur : Bitmap Brothers
- Éditeur : Renegade Software
- Sortie initiale : 1991
- Plateformes : Mega Drive (également disponible sur Amiga, Atari ST, DOS, et SNES)
Gods est un jeu de plateformes développé par le studio britannique Bitmap Brothers, réputé pour son approche unique et stylisée des jeux vidéo, ainsi que pour la création de bandes originales captivantes. Le jeu a été conçu par les frères Steve et Mike Wetherill. Les Bitmap Brothers ont pris soin de créer un univers riche et immersif pour le public de l’époque.
Gameplay
- Genre : Jeu de plateformes-action
- Perspective : Vue de côté en 2D
- Principes de jeu :
- Le joueur incarne Héraclès, qui tente de devenir un dieu en accomplissant une série de quêtes.
- Le jeu comporte quatre mondes, chacun divisĂ© en plusieurs niveaux remplis d’Ă©nigmes et de pièges.
- Les mécanismes de jeu combinent action, résolution de puzzles et éléments de stratégie.
- Les ennemis incluent diverses crĂ©atures mythologiques que le joueur doit vaincre en utilisant une gamme d’armes et de pouvoirs.
- Le jeu propose également des commerces pour acheter des armes et autres améliorations.
Caractéristiques techniques
- Moteur de jeu : Créé en interne par Bitmap Brothers
- Graphismes : Des sprites et décors en pixel art détaillés, caractéristiques des Bitmap Brothers
- Intelligence artificielle : Les ennemis réagissent de manière dynamique, un point novateur pour l’époque
- Contrôles : Intuitifs, conçus pour répondre aux commandes standards de la Mega Drive
Bande sonore
La bande-son de Gods a été composée par John Foxx, offrant une atmosphère épique et immersive. Les musiques contribuent à ajouter de la profondeur à l’ambiance mythologique, avec une utilisation astucieuse des capacités sonores de la Mega Drive.
Points positifs
- Design visuel : Graphismes détaillés et direction artistique unique.
- Gameplay profond : Combinaison de stratĂ©gie, action, et rĂ©solution d’Ă©nigmes.
- AI innovante : Les ennemis prĂ©sentent des comportements sophistiquĂ©s pour l’Ă©poque.
- Bande sonore : Music design de haute qualitĂ©, renforce l’immersion du jeu.
Points négatifs
- Courbe de difficulté : Certains joueurs ont pu trouver la difficulté frustrante.
- Contrôles : Une certaine rigidité dans les mouvements du personnage principal.
Anecdotes et faits intéressants
- Gods a fait l’objet d’une attention particulière pour ses graphismes sur Amiga et ST, qui ont Ă©tĂ© adaptĂ©s avec soin pour la Mega Drive.
- Certains éléments de conception furent influencés par la mythologie grecque, renforçant le cadre narratif du jeu.
- La popularité du jeu a conduit à des rééditions sur plusieurs plateformes modernes.
