
Général
- Titre : F22 Interceptor
- Développeur : Hi Tech Expressions
- Plateformes : MEGADRIVE
- Genre : Simulation de vol
- Date de sortie : 1991
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EBayF22 Interceptor sur Mega Drive
Développement et Conception
- Éditeur : Electronic Arts
- Développeur : Loral Defense Systems
- Date de sortie : 1991
- Genre : Simulation de vol
- Plateforme : Mega Drive/Genesis
Game Design
- Concept : Le jeu propose aux joueurs de piloter l’avion de chasse F-22 dans diverses missions à travers le monde.
- Missions : Les missions incluent à la fois des objectifs de combat aérien et des frappes au sol.
- Environnements : Les missions se déroulent dans plusieurs lieux, y compris des zones urbaines et des déserts.
Gameplay
- Simulation : Le jeu offre une simulation assez réaliste du pilotage d’un avion de chasse, avec des commandes complexes.
- Contrôles : Les joueurs ont à leur disposition un arsenal de contrôle qui inclut le réglage de l’altitude, la direction et l’armement.
- Armement : Le F-22 est équipé de différents types de missiles et de mitrailleuses.
- Vue : Les joueurs peuvent choisir entre une vue cockpit pour une expérience immersive ou une vue extérieure pour mieux voir l’avion.
Caractéristiques Techniques
- Moteur graphique : Exploite pleinement les capacités graphiques de la Mega Drive, avec des graphismes en 3D polygonale stylisés.
- Performance : Le jeu est connu pour son excellente performance sans latence notable.
- Musique et Effets sonores : Effets sonores engageants et bande sonore dédiée pour immerger les joueurs.
Bande Sonore
- Compositeur : Don Veca
- Style : Musique orchestrale avec des tons épiques pour correspondre au thème militaire.
- Impact : La bande sonore améliore la tension et l’immersion pendant les missions.
Points Positifs
- Réaliste : Offre un niveau de réalisme rare pour l’époque sur consoles.
- Graphismes : Utilisation impressionnante de la 3D pour la console.
- Variété : Une grande variété dans les missions proposées.
Points Négatifs
- Difficulté : Courbe d’apprentissage abrupte, ce qui peut rebuter les joueurs occasionnels.
- Contrôles : Les commandes complexes peuvent être difficiles à maîtriser.
- Limitations : Limitations typiques des graphismes 3D de l’époque, conduisant à des visuels assez basiques par rapport aux standards contemporains.
Anecdotes et Informations Supplémentaires
- Base réelle : Le développement a bénéficié du soutien de Loral Defense Systems, offrant ainsi un degré de réalisme relativement élevé.
- Séries connexes : F22 Interceptor fait partie d’une vague de simulateurs de vol sur Mega Drive, un genre alors en pleine expansion.
