
Général
- Titre : Columns
- Développeur : Sega
- Plateformes : MEGADRIVE
- Genre : Puzzle
- Date de sortie : 1990
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Développement et Conception
Columns est un jeu vidéo de puzzle développé par Jay Geertsen initialement pour l’ordinateur Atari ST. Le jeu a ensuite été acquis par Sega qui l’a porté sur sa console Megadrive en 1990.
- Sega décida de l’intégrer à sa gamme de jeux en réponse au succès de Tetris, tout en cherchant à se démarquer par le style visuel et l’ambiance.
- Le jeu capitalise sur l’atmosphère classique et mystique, contrastant avec l’esthétique soviétique de Tetris.
Gameplay
Columns propose une expérience de jeu relativement simple, mais stratégiquement complexe.
- Le joueur doit aligner verticalement, horizontalement ou en diagonale au moins trois bijoux de la même couleur pour les faire disparaître.
- Les bijoux tombent en groupe de trois, organisés en colonne, que le joueur peut faire pivoter au fur et à mesure de leur chute.
- Avec la possibilité de changer l’ordre des bijoux à l’intérieur de chaque colonne, le joueur doit évaluer les meilleures combinaisons possibles pour marquer le plus de points.
Caractéristiques Techniques
- Le jeu utilise une grille sur laquelle les bijoux tombent, offrant un défi constant pour éviter que la pile n’atteigne le sommet.
- Le moteur de jeu est conçu pour offrir des mouvements fluides et une rotation rapide des bijoux, permettant ainsi une réactivité directe aux commandes du joueur.
Bande Sonore
La musique de Columns, composée par Tokuhiko Uwabo, joue un rôle crucial dans l’ambiance générale du jeu.
- Des mélodies inspirées par la musique du Moyen-Orient renforcent l’aspect mystique, créant une atmosphère relaxante malgré l’intensité croissante du gameplay.
- La bande sonore est minimaliste, mais particulièrement mémorable pour ceux qui ont joué au jeu dans les années 90.
Points Positifs
- Gameplay addictif et facilement accessible, avec une courbe d’apprentissage adaptée à tous les âges.
- Graphismes épurés et musique engageante qui captivent le joueur dans une ambiance unique.
- Des mécaniques simples mais offrant une profondeur stratégique avec de multiples possibilités de combinaisons.
Points Négatifs
- Peu de modes de jeu, ce qui peut entraîner une certaine répétitivité à long terme.
- Contrairement à certains autres jeux de puzzle, Columns n’offre pas de fonctions multijoueur sur Megadrive, limitant l’expérience compétitive.
- L’absence de niveaux de difficulté variable peut décevoir les joueurs à la recherche de défis plus intenses.
Anecdotes Intéressantes
- Columns est souvent considéré comme l’un des jeux les plus emblématiques du début de l’ère Megadrive.
- Son créateur, Jay Geertsen, l’a initialement conçu comme un projet passion, qui a ensuite attiré l’attention de Sega.
