Arrow Flash MEGADRIVE

Général

  • Titre : Arrow Flash
  • Développeur : Santos
  • Plateformes : MEGADRIVE
  • Genre : Shoot ’em up
  • Date de sortie : 1990

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Arrow Flash sur Mega Drive

Développement et Conception

  • Date de sortie : 1990
  • Développeur : Sega
  • Éditeur : Sega
  • Concepteur : Le jeu a été conçu par une équipe interne de Sega, mais les détails sur chaque membre spécifique de l’équipe de développement restent peu documentés.

Gameplay

  • Genre : Shoot ’em up
  • Mode de jeu : Solo
  • Mécanique principale : Le joueur contrôle un vaisseau spatial transformable, le « Thunder Sword », qui peut alterner entre deux formes : un vaisseau spatial rapide et un robot blindé.
  • Système de transformation : Le joueur peut changer de forme à tout moment, chaque forme offrant des styles de jeu et des capacités uniques.
  • Types d’attaques : Les attaques principales incluent des tirs simples, ainsi que l’attaque spéciale « Arrow Flash » qui offre une puissance de feu plus élevée.
  • Niveaux : Le jeu se compose de plusieurs niveaux avec des ennemis variés et des boss à affronter à la fin de chaque niveau.

Caractéristiques Techniques

  • Plateforme : Sega Mega Drive (Genesis en Amérique du Nord)
  • Graphismes : Le jeu utilise des graphismes en 2D typiques des jeux de l’époque, avec une utilisation de couleurs vives et des sprites détaillés qui étaient caractéristiques de la puissance de la Mega Drive.
  • Son : Le son et la musique sont générés par la puce sonore de la Mega Drive, la Yamaha YM2612, qui était souvent exploitée pour produire des bandes sonores synthétisées.

Bande Sonore

  • Compositeur : Ishikawa Toshiaki est attribué à la création de la musique du jeu.
  • Style musical : La bande sonore est composée de pistes énergiques et dynamiques, assorties à l’action rapide du jeu.

Points Positifs

  • Transformation unique : Le système de transformation ajoute une profondeur stratégique, donnant au joueur une flexibilité dans le choix des formes et des styles de combat.
  • Graphismes vifs : Pour l’époque, les graphismes étaient colorés et bien détaillés, contribuant à une expérience visuelle agréable.
  • Bande sonore : Une musique entraînante qui accompagne bien l’action rapide typique des shoot ’em up.

Points Négatifs

  • Durée de vie courte : Comme beaucoup de jeux de l’époque, le jeu peut être relativement court, certains joueurs le terminant rapidement après la maîtrise des niveaux.
  • Difficulté inégale : Certains niveaux peuvent présenter des pics de difficulté, rendant le jeu parfois frustrant sans progression linéaire de la difficulté.

Faits Intéressants

  • Arrow Flash a été une exclusivité japonaise avant d’être porté en Amérique du Nord et en Europe, ce qui a contribué à sa notoriété auprès des collectionneurs de jeux rétro.
  • Le système de transformation a été une caractéristique distinctive, influençant potentiellement la génération future de jeux de tir offrant des mécanismes similaires.
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