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Général
- Titre : Tales of the World: Narikiri Dungeon 2
- Studio : Alfa System
- Plateforme : Game Boy Advance
- Genre : Jeu de rôle.
- Date de sortie : 2002
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Tales of the World: Narikiri Dungeon 2
Développement et Conception
- Développeur : Namco Tales Studio
- Éditeur : Namco
- Plateforme : Game Boy Advance
- Date de sortie : Sorti exclusivement au Japon en octobre 2002
- Genre : Jeu de rôle (RPG)
- Mode de jeu : Solo
- Série : Deuxième opus dérivé de la série Tales of
Gameplay
- Système de combat : Utilise le système de “Linear Motion Battle System” propre à la série Tales of, permettant aux joueurs de combattre en temps réel.
- Personnages : Les joueurs incarnent des personnages capables d’endosser différentes classes grâce aux “costumes,” changeant ainsi leurs compétences et capacités.
- Exploration : Le jeu permet d’explorer divers donjons tout en résolvant des quêtes et en combattant des ennemis.
- Caractère croisé : Les personnages et éléments des titres précédents de Tales of font des apparitions, enrichissant l’histoire de références antérieures.
Caractéristiques Techniques
- Graphismes : Profite des capacités graphiques limitées de la Game Boy Advance avec des graphismes 2D attrayants et colorés.
- Animation : Animation fluide qui donne vie aux différentes actions et compétences des personnages en combat.
- Système de sauvegarde : Permet de sauvegarder la progression à différents points du jeu, offrant une certaine flexibilité malgré le support portable.
Bande Sonore
- Compositeur : Motoi Sakuraba, un collaborateur fréquent de la série Tales of.
- Style Musical : Mélange de compositions orchestrales et de morceaux dynamiques adaptés à l’univers fantastique du jeu.
- Effets Sonores : Intégration d’effets sonores engageants pour améliorer l’immersion pendant les combats et l’exploration.
Points Positifs
- Immersion : Un monde riche avec des personnages connus des fans de la série rend le jeu attrayant pour les amateurs de longue date.
- Personnalisation : Le système de costumes offre une diversité et de la personnalisation dans les stratégies de jeu.
- Éléments narratifs : Une intrigue captivante qui utilise efficacement les éléments de la série principale pour ajouter de la profondeur à l’histoire.
Points Négatifs
- Accessibilité : Initialement limité au Japon, rendant difficile l’accès pour les fans internationaux ne parlant pas japonais.
- Limitations techniques : Certaines limites graphiques et sonores dues au matériel du Game Boy Advance peuvent sembler datées à certains joueurs modernes.
- Complexité : Peut être déroutant pour les nouveaux joueurs en raison de la profondeur des mécaniques de costumes et de classes.
Informations Supplémentaires
- Réception : Le jeu a été bien accueilli au Japon, mais n’a pas connu de sortie officielle à l’international, limitant son influence et sa reconnaissance globale.
- Communauté : Les fans passionnés ont partagé des traductions non officielles et des mods pour permettre une expérience de jeu complète pour les non-japonais.