
Général
- Titre : Shin Megami Tensei II
- Studio : TOSE
- Plateforme : Game Boy Advance
- Genre : RPG
- Date de sortie : 1995
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EBayShin Megami Tensei II sur Game Boy
Développement et Conception
Shin Megami Tensei II est un jeu de rôle développé par Atlus pour la console Game Boy. Il est plus connu pour sa sortie originale sur Super Famicom en 1994, mais a ensuite été porté sur Game Boy.
- Le jeu a été développé par Atlus, une société japonaise renommée pour ses jeux de rôle complexes et profonds.
- Il a été produit par Kouji Okada et Kazuma Kaneko a été responsable de la conception des démons.
- Le portage sur Game Boy a été réalisé pour rendre le jeu accessible à un public plus large en raison de la popularité de la console portable.
Gameplay
Dans Shin Megami Tensei II, les joueurs explorent des donjons, recrutent des démons, et participent à des combats au tour par tour.
- Système de fusion de démons permettant aux joueurs de créer des créatures plus puissantes.
- Interaction avec les PNJ qui peuvent influencer le cours de l’histoire.
- Combats stratégiques nécessitant l’utilisation de compétences et de faiblesses ennemies.
Caractéristiques Techniques
Ce portage pour Game Boy devait faire face aux contraintes techniques de la console.
- La version Game Boy avait des graphismes simplifiés par rapport à l’original sur Super Famicom.
- L’audio a été adapté pour les capacités sonores limitées de la Game Boy.
- Le jeu a été conçu pour se jouer entièrement sur un écran monochrome.
Bande Sonore
La bande sonore de Shin Megami Tensei II sur Game Boy a été composée par Tsukasa Masuko.
- Les morceaux ont été adaptés pour le chipset sonore limité de la Game Boy.
- Les mélodies conservent l’atmosphère sombre et immersive de la série.
Points Positifs
- Rejouabilité élevée grâce à la variété des démons et des fusions possibles.
- Intrigue captivante et mature, signature de la série Shin Megami Tensei.
- Système de jeu profond et engageant, malgré les limitations techniques de la Game Boy.
Points Négatifs
- Graphismes datés et simplifiés par rapport à la version originale sur Super Famicom.
- Des limitations sonores qui peuvent affecter l’immersion pour les joueurs habitués aux versions sur consoles plus puissantes.
- Difficulté assez élevée, pouvant rebuter les nouveaux venus dans le genre.
Conclusion
Shin Megami Tensei II sur Game Boy reste une expérience enrichissante pour les fans de RPG et de la série. Malgré ses limitations techniques, le jeu parvient à captiver grâce à son intrigue et son gameplay engageant.