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Général
- Titre : Groove Adventure Rave: Hikari to Yami no Daikessen
- Studio : Konami
- Plateforme : Game Boy Advance
- Genre : Jeu de combat
- Date de sortie : 2002
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Développement de Groove Adventure Rave: Hikari to Yami no Daikessen
Équipe de développement
- Développeur : Alpha Unit
- Éditeur : Konami
Conception
- Concept Art : Basé sur l’univers du manga et de l’anime “Rave Master” créé par Hiro Mashima.
- Design des personnages : Respecte fidèlement les personnages et le style artistique du manga original.
Gameplay de Groove Adventure Rave: Hikari to Yami no Daikessen
Système de Jeu
- Genre : Jeu de combat
- Mode de jeu : Solo
- Mécaniques : Les joueurs choisissent parmi divers personnages de la série pour combattre dans des arènes en utilisant des attaques spéciales et combos.
Caractéristiques Techniques
- Plateforme : Game Boy Advance
- Graphismes : Graphismes 2D adaptés à l’écran de la Game Boy Advance, avec une palette de couleurs vives.
- Sons : Sons d’ambiance et musique en accord avec les thèmes de l’anime.
Bande sonore de Groove Adventure Rave: Hikari to Yami no Daikessen
- Compositeur : Musique inspirée de l’anime “Rave Master”. Les thèmes principaux sont adaptés pour correspondre à l’intensité des combats et à l’ambiance générale du jeu.
Points Positifs et Négatifs de Groove Adventure Rave: Hikari to Yami no Daikessen
Points Positifs
- Fidélité à l’œuvre originale : Le jeu respecte l’univers et les personnages de l’anime, ce qui ravira les fans.
- Accessibilité : Les commandes simples et intuitives rendent le jeu accessible pour les joueurs de tous âges.
Points Négatifs
- Limitation graphique : En raison des capacités de la Game Boy Advance, les graphismes peuvent sembler simples comparés aux autres plateformes.
- Répétitivité : Le manque de variété dans les modes de jeu peut conduire à une certaine redondance des combats.
Informations supplémentaires
- Date de sortie : 2002, exclusivement sur Game Boy Advance au Japon.
- Évaluation des critiques : Le jeu a reçu des critiques mitigées, certains louant sa fidélité au matériel source, d’autres critiquant son manque d’innovation.