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Groove Adventure Rave: Hikari to Yami no Daikessen

Général

  • Titre : Groove Adventure Rave: Hikari to Yami no Daikessen
  • Studio : Konami
  • Plateforme : Game Boy Advance
  • Genre : Jeu de combat
  • Date de sortie : 2002

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Développement de Groove Adventure Rave: Hikari to Yami no Daikessen

Équipe de développement

  • Développeur : Alpha Unit
  • Éditeur : Konami

Conception

  • Concept Art : Basé sur l’univers du manga et de l’anime “Rave Master” créé par Hiro Mashima.
  • Design des personnages : Respecte fidèlement les personnages et le style artistique du manga original.

Gameplay de Groove Adventure Rave: Hikari to Yami no Daikessen

Système de Jeu

  • Genre : Jeu de combat
  • Mode de jeu : Solo
  • Mécaniques : Les joueurs choisissent parmi divers personnages de la série pour combattre dans des arènes en utilisant des attaques spéciales et combos.

Caractéristiques Techniques

  • Plateforme : Game Boy Advance
  • Graphismes : Graphismes 2D adaptés à l’écran de la Game Boy Advance, avec une palette de couleurs vives.
  • Sons : Sons d’ambiance et musique en accord avec les thèmes de l’anime.

Bande sonore de Groove Adventure Rave: Hikari to Yami no Daikessen

  • Compositeur : Musique inspirée de l’anime “Rave Master”. Les thèmes principaux sont adaptés pour correspondre à l’intensité des combats et à l’ambiance générale du jeu.

Points Positifs et Négatifs de Groove Adventure Rave: Hikari to Yami no Daikessen

Points Positifs

  • Fidélité à l’œuvre originale : Le jeu respecte l’univers et les personnages de l’anime, ce qui ravira les fans.
  • Accessibilité : Les commandes simples et intuitives rendent le jeu accessible pour les joueurs de tous âges.

Points Négatifs

  • Limitation graphique : En raison des capacités de la Game Boy Advance, les graphismes peuvent sembler simples comparés aux autres plateformes.
  • Répétitivité : Le manque de variété dans les modes de jeu peut conduire à une certaine redondance des combats.

Informations supplémentaires

  • Date de sortie : 2002, exclusivement sur Game Boy Advance au Japon.
  • Évaluation des critiques : Le jeu a reçu des critiques mitigées, certains louant sa fidélité au matériel source, d’autres critiquant son manque d’innovation.

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