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Final Fantasy IV Advance

Général

  • Titre : Final Fantasy IV Advance
  • Studio : TOSE
  • Plateforme : Game Boy Advance
  • Genre : RPG (jeu de rôle)
  • Date de sortie : 2005

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Final Fantasy IV Advance – Présentation Générale

Final Fantasy IV Advance est une adaptation du jeu vidéo éponyme, initialement sorti sur Super Nintendo, pour la console portable Game Boy Advance. Cette version reprend les bases du RPG classique tout en ajoutant des fonctionnalités et des améliorations visant à offrir une expérience de jeu enrichie.

Développement et Conception

  • Date de sortie : Le jeu a été lancé en Amérique du Nord le 12 décembre 2005, au Japon le 15 décembre 2005, et en Europe le 2 juin 2006.
  • Développeur : Le développement a été assuré par TOSE, sous la supervision de Square Enix.
  • Conception : Le jeu utilise le moteur graphique de la version originale SNES tout en intégrant des révisions pour s’adapter à la GBA.
  • Améliorations : Cette version inclut des donjons supplémentaires, des objets inédits, et une refonte partielle de la traduction.

Gameplay

  • Système de combat : Le jeu utilise un système de combat en temps réel ATB (Active Time Battle), caractéristique des jeux Final Fantasy de cette ère.
  • Personnages : Les joueurs peuvent contrôler un groupe tournant de personnages, chacun ayant des compétences uniques.
  • Exploration : Le jeu encourage l’exploration avec des cartes mondiales, des donjons, et des villages offrant de multiples quêtes annexes.
  • Nouveautés : Final Fantasy IV Advance inclut des donjons et boss exclusifs qui n’étaient pas présents dans la version originale.

Caractéristiques Techniques

  • Graphismes : Bien que le jeu reprenne le style 16-bits de la SNES, certains éléments graphiques et animations ont été affinés pour la GBA.
  • Sauvegardes : La version GBA permet des sauvegardes rapides pour s’adapter au format portable.
  • Compatibilité : Le jeu est jouable sur toutes les versions de la Game Boy Advance ainsi que sur la Nintendo DS, grâce à la rétrocompatibilité.

Bande Sonore

  • Compositeur : La bande originale du jeu a été composée par Nobuo Uematsu.
  • Qualité sonore : L’adaptation conserve la majorité des musiques originelles, même si certaines pièces ont été réarrangées pour la sortie sur GBA.
  • Réception : La musique, emblématique de la série, a été chaleureusement accueillie par les fans, bien que certaines limitations techniques de la GBA aient affecté la qualité sonore par rapport à la version SNES.

Points Positifs

  • Contenu additionnel : L’ajout de nouveaux donjons et bosses offre aux joueurs de nouvelles raisons de s’engager avec le jeu.
  • Portabilité : La possibilité de jouer à ce classique sur une plate-forme portable est un atout majeur.
  • Traduction améliorée : Une traduction revue et améliorée par rapport à la version SNES offre une meilleure immersion dans l’histoire.

Points Négatifs

  • Graphismes datés : Bien que retouchés, les graphismes restent fidèles à la technologie 16-bits, ce qui peut paraître obsolète pour certains joueurs modernes.
  • Qualité sonore réduite : Les limitations sonores de la GBA affectent la profondeur de certaines pistes musicales.
  • Lag occasionnel : La version GBA souffre parfois de ralentissements, notamment lors des combats avec de nombreux effets visuels.

Conclusions

Final Fantasy IV Advance représente une excellente opportunité pour les fans de RPG classiques de découvrir ou redécouvrir ce titre légendaire sur Game Boy Advance. Avec de nouveaux contenus et une portabilité accrue, il conserve l’essence du jeu original tout en offrant des améliorations appréciables et pertinentes pour son époque.

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