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Général
- Titre : Shanghai
- Studio : HAL Laboratory
- Plateforme : Game Boy
- Genre : Puzzle
- Date de sortie : 1989
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Shanghai sur Game Boy
Développement et Conception
- Développeur : LJN LTD.
- Date de sortie : 1989
- Concepteur : L’idée originale du jeu est inspirée du jeu de société mahjong solitaire traditionnel, également connu sous le nom de “Shanghai”.
- L’objectif était de transposer l’expérience stratégique du mahjong solitaire vers un format portable et accessible sur la Game Boy.
Gameplay
- Le jeu consiste à retirer les paires de tuiles identiques du plateau pour éventuellement le vider entièrement.
- Une tuile ne peut être retirée que si elle est libre, c’est-à-dire si elle n’est pas recouverte par une autre tuile et si elle peut être glissée latéralement sans gêne par une autre tuile.
- Le jeu propose différents niveaux de difficulté, ajoutant des complexités supplémentaires au plateau de jeu.
- Le joueur peut demander de l’aide avec une fonction d’indication qui suggère un mouvement possible, bien que cela n’affecte pas le score.
Caractéristiques Techniques
- Éditeur : Activision
- Plate-forme : Game Boy
- Graphismes en noir et blanc, limités par les capacités techniques de la Game Boy à l’époque.
- Utilisation d’un affichage simple mais fonctionnel pour représenter les tuiles de mahjong.
- Le jeu utilise un système de commandes intuitif via les boutons directionnels ainsi que les boutons A et B pour sélectionner et désélectionner les tuiles.
Bande Sonore
- La bande sonore est simple et discrète, reflétant l’atmosphère calme du jeu de société traditionnel.
- Elle utilise les capacités sonores limitées de la Game Boy, avec des tonalités apaisantes et répétitives.
Points Positifs
- Le jeu est fidèle à l’esprit du mahjong solitaire, offrant une expérience de réflexion satisfaisante.
- La portabilité sur la Game Boy permet aux joueurs de profiter du jeu en déplacement.
- Les commandes sont simples et intuitives, facilitant l’accessibilité pour tous les types de joueurs.
Points Négatifs
- Les graphismes en noir et blanc peuvent rendre la distinction entre les tuiles difficile comparée aux versions couleur sur d’autres plateformes.
- Le jeu peut devenir répétitif pour certains utilisateurs après des sessions prolongées.
- Les limitations techniques de la Game Boy restreignent la complexité et la variété des plateaux possibles.
Informations Supplémentaires
- Shanghai sur Game Boy a été bien reçu à sa sortie, en grande partie grâce à sa capacité à recréer l’expérience de jeu de société sur une console portable.
- Le jeu a contribué à la popularisation du mahjong solitaire dans les jeux vidéo, inspirant de nombreuses adaptations ultérieures sur différents supports.