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Général
- Titre : SeaQuest DSV
- Studio : Sculptured Software
- Plateforme : Game Boy
- Genre : Action-aventure
- Date de sortie : 1994
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Développement et Conception de SeaQuest DSV sur Game Boy
- Développeur : SeaQuest DSV a été développé par Sculptured Software, une entreprise réputée pour ses adaptations de jeux sur consoles de poche et de salon.
- Éditeur : L’éditeur du jeu est THQ, qui a publié de nombreux jeux basés sur des licences télévisées populaires dans les années 90.
- Année de sortie : Le jeu a été publié en 1994, à une époque où la série télévisée dont il est tiré gagnait en popularité.
- Conception : Inspiré par la célèbre série télévisée SeaQuest DSV, le jeu cherche à recréer l’atmosphère futuriste et l’aventure sous-marine de la série.
Gameplay de SeaQuest DSV sur Game Boy
- Type de jeu : SeaQuest DSV est un jeu d’action sous-marine.
- Objectif : Le joueur contrôle un sous-marin dans divers niveaux, avec des missions de sauvetage et de combat contre des ennemis sous-marins.
- Contrôles : Le jeu utilise les contrôles standard de la Game Boy pour le déplacement du sous-marin, avec des boutons dédiés pour tirer et larguer des torpilles.
- Niveaux : Le jeu comprend plusieurs niveaux que le joueur doit compléter, avec des objectifs variés tels que la récupération d’otages ou la destruction de bases ennemies.
- Éléments de stratégie : Le joueur doit gérer les ressources de son sous-marin, comme le carburant et les munitions, ajoutant une dimension stratégique au gameplay.
Caractéristiques Techniques de SeaQuest DSV sur Game Boy
- Plateforme : Le jeu a été développé pour la Game Boy, console portable de Nintendo.
- Graphismes : Bien que limités par la palette de couleurs de la Game Boy, les graphismes sont détaillés, avec des environnements sous-marins distincts.
- Performance : SeaQuest DSV tourne de manière fluide sur la Game Boy, avec peu de ralentissements.
- Interface : L’interface utilisateur est conçue pour être intuitive, avec des indicateurs clairs pour la vie, le carburant et les munitions.
Bande Sonore de SeaQuest DSV sur Game Boy
- Composition musicale : La bande sonore offre des thèmes engageants qui accompagnent bien l’action sous-marine.
- Effets sonores : Les effets sonores ajoutent à l’immersion, avec des sons de tirs et de torpilles qui se démarquent.
- Qualité : Bien que limitée par les capacités audio de la Game Boy, la qualité sonore est perçue comme bonne pour l’époque.
Points Positifs de SeaQuest DSV sur Game Boy
- Fidélité à la série : Le jeu capture bien l’esprit de la série télévisée, avec des missions qui reflètent ses thèmes centraux.
- Gameplay enrichissant : Les missions variées et les éléments stratégiques offrent une profondeur appréciable.
- Accessibilité : Les contrôles et l’interface sont simples à prendre en main, convenant à un large public.
Points Négatifs de SeaQuest DSV sur Game Boy
- Limites graphiques : Les graphismes peuvent sembler rudimentaires par rapport aux standards modernes.
- Réalisme limité : Certaines mécaniques de jeu ne sont pas réalistes, ce qui peut perturber les puristes.
- Répétitivité : Bien que variées, certaines missions peuvent devenir répétitives à la longue.
Informations Supplémentaires
- Popularité : Bien que n’ayant pas eu le même succès que d’autres jeux de la même époque, SeaQuest DSV a conservé une base de fans fidèle grâce à sa connexion à la série télévisée.
- Legacy : Le jeu est désormais considéré comme un titre culte parmi les collectionneurs de jeux Game Boy.