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Pinball Dreams

Général

  • Titre : Pinball Dreams
  • Studio : Spidersoft
  • Plateforme : Game Boy
  • Genre : Flipper
  • Date de sortie : 1995

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Pinball Dreams sur Game Boy

Développement et Conception

  • Développeur : Le jeu original Pinball Dreams a été développé par Digital Illusions, également connu sous le nom de DICE, un studio suédois.
  • Version Game Boy : La version pour Game Boy a été adaptée par le studio Spidersoft.
  • Date de sortie : Pinball Dreams a été initialement sorti en 1992 pour l’ordinateur Amiga avant d’être porté sur différentes plateformes, y compris la Game Boy.

Gameplay

Pinball Dreams est un jeu vidéo de flipper qui simule l’expérience des tables de pinball à travers quatre tables thématiques distinctes.

  • Tables disponibles : Les quatre tables incluent “Ignition”, “Steel Wheel”, “Beat Box” et “Nightmare”.
  • Objectif principal : Chaque table a des objectifs uniques, des cibles à frapper et des bonus à obtenir pour maximiser le score.
  • Physique réaliste : Un des points forts du jeu est sa physique réaliste qui reproduit fidèlement le comportement d’une balle de flipper.

Caractéristiques Techniques

  • Moteur Graphique : Le jeu utilise un moteur graphique optimisé pour le matériel limité de la Game Boy, tout en conservant une animation fluide.
  • Performances : Bien qu’il soit sur une plateforme à ressources limitées, le jeu maintient un gameplay rapide et réactif.
  • Compatibilité : La cartouche est compatible avec toutes les variantes de la Game Boy, y compris la Game Boy Color.

Bande Sonore

  • Compositeur : Olof Gustafsson a créé la bande sonore originale de Pinball Dreams.
  • Qualité : Malgré les contraintes sonores de la Game Boy, le jeu présente des thèmes musicaux distincts pour chaque table qui captent l’essence de chaque ambiance thématique.

Points Positifs

  • Gameplay addictif : Le gameplay simple mais engageant de Pinball Dreams a su captiver de nombreux joueurs.
  • Variété : Les quatre tables offrent suffisamment de diversité pour maintenir l’intérêt des joueurs.
  • Fidélité à l’original : La version Game Boy reste fidèle à l’expérience du jeu original sur Amiga.

Points Négatifs

  • Graphismes limités : Les limitations graphiques de la Game Boy peuvent ne pas rendre justice à la présentation éclatante des autres versions.
  • Absence de couleurs : Comparé à la version Amiga, la Game Boy manque de couleurs, impactant l’expérience visuelle globale.
  • Qualité sonore : Les capacités audio de la Game Boy, bien que robustes pour l’époque, ne peuvent pas égaler l’impact sonore des versions sur des consoles plus puissantes.

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