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WWE Day of Reckoning

Description générale

  • Titre : WWE Day of Reckoning
  • Développeur : THQ, Yuke’s
  • Plateformes : Gamecube
  • Genre : Fighting, Sport
  • Année de sortie : 2004

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Bien sûr, voici une description complète et structurée du jeu WWE Day of Reckoning pour la GameCube.

WWE Day of Reckoning : Une expérience de Catch Inoubliable sur GameCube

Introduction au Jeu

WWE Day of Reckoning est un jeu vidéo de catch professionnel développé par Yuke’s et publié par THQ. Sorti exclusivement sur la console Nintendo GameCube, il est lancé pour la première fois le 30 août 2004 en Amérique du Nord. Ce titre fait partie de la série de jeux vidéo WWE et se distingue par ses graphismes impressionnants pour l’époque et sa jouabilité captivante.

Système de Jeu

Le jeu propose une combinaison solide de simulation de catch avec des commandes intuitives et des mouvements réalistes. Voici quelques-unes des caractéristiques principales :

  • Mécaniques de Combat : Les joueurs peuvent choisir parmi une vaste gamme de mouvements, allant des prises de soumission aux coups puissants, en passant par des mouvements signatures des différents catcheurs.
  • Momentum Shift : Une nouveauté dans le jeu est le système de Momentum Shift, qui permet aux joueurs de renverser la vapeur pendant un match en activant une capacité spéciale lorsque le personnage est en difficulté.
  • Interactive Arenas : Les environnements sont interactifs, permettant aux joueurs d’utiliser les objets autour du ring pour infliger plus de dégâts à leur adversaire.

Modes de Jeu

WWE Day of Reckoning offre plusieurs modes de jeu variés pour garder les joueurs engagés :

  • Story Mode : Un mode où les joueurs créent un personnage personnalisé et le guident à travers une carrière dans la WWE, en commençant depuis le bas de l’échelle à la WWE Developmental pour atteindre le statut de star.
  • Exhibition Matches : Permet d’organiser des matchs rapides dans divers types de règles, notamment Singles, Tag Team, Triple Threat, Fatal 4-Way, et plus encore.
  • Create-a-Wrestler : Un éditeur de personnages complet qui permet aux joueurs de personnaliser l’apparence, les mouvements et l’entrée en scène de leur catcheur.
  • Multijoueur : WWE Day of Reckoning propose également des options multijoueurs où jusqu’à quatre joueurs peuvent s’affronter simultanément, offrant des heures de divertissement compétitif.

Graphismes et Audio

Le jeu est acclamé pour ses graphismes de haute qualité pour l’époque, avec des modèles de personnages détaillés et des animations fluides qui capturent l’essence des stars de la WWE. La bande-son est dynamique, intégrant des morceaux de musique rock et les célèbres thèmes d’entrée des catcheurs.

Réception et Héritage

À sa sortie, WWE Day of Reckoning a été bien accueilli par la critique pour son gameplay solide et sa présentation visuelle impressionnante. Il est souvent cité comme l’un des meilleurs jeux de catch disponibles sur la GameCube et a suffisamment de succès pour mériter une suite, intitulée WWE Day of Reckoning 2, sortie en août 2005. En résumé, WWE Day of Reckoning demeure un titre mémorable dans le genre des jeux de catch, combinant des éléments de simulation réalistes avec une jouabilité engageante et une large gamme de fonctionnalités pour plaire aux fans et aux nouveaux venus.

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