
Description générale
- Titre : Odama
- Développeur : Nintendo, Vivarium
- Plateformes : Gamecube
- Genre : Real Time Strategy (RTS), Strategy, Pinball
- Année de sortie : 2005
Trouvez votre version ici :
EBay« `html
Odama sur GameCube
Odama est un jeu vidéo développé par Vivarium Inc. et édité par Nintendo, sorti exclusivement sur Nintendo GameCube en 2006. Mélange unique entre le flipper et le jeu de stratégie en temps réel, Odama est une création atypique qui se démarque par son concept original et son cadre historique fascinant.
Contexte et histoire
Le jeu plonge le joueur dans le Japon féodal, une période marquée par les luttes de clans et les guerres de territoire. Le joueur incarne Yamanouchi Kagetora, un général déterminé à venger son clan détruit. Pour mener ses troupes à la victoire, Kagetora utilise une arme divine nommée « Odama », qui prend la forme d’une boule de flipper gigantesque. L’objectif principal est de guider cette boule à travers des champs de bataille tout en dirigeant les troupes vers l’accomplissement de missions stratégiques.
Gameplay
Odama mêle deux genres apparemment incompatibles : le flipper et le jeu de stratégie en temps réel. Le joueur contrôle la balle (Odama) à l’aide de flippers situés sur le champ de bataille, tout en commandant ses troupes grâce à un microphone. Le jeu se distingue par l’intégration de la voix, car le microphone GameCube permet de donner des ordres vocaux aux soldats.
- Commandes vocales : Les ordres stratégiques sont donnés via le microphone, encourageant l’interaction constante avec le jeu.
- Combinaison unique : Utiliser les mécaniques de flipper pour influencer le déroulement de la bataille est au cœur de l’expérience.
- Objectifs : Protéger le camp et guider la trappe du « Ninten Bell » jusqu’à la porte ennemie pour l’assaut final.
Défis et stratégie
Le jeu engage les joueurs avec un niveau de difficulté élevé, où une bonne gestion du champ de bataille s’avère cruciale. Il est important de garder un équilibre entre l’usage de l’Odama pour détruire les ennemis et la protection de ses propres troupes. La destruction excessive peut également causer des pertes amicales.
Principales stratégies
- Utiliser l’Odama principalement pour ouvrir des chemins et éliminer les menaces.
- Employer des commandes vocales pour ordonner aux troupes de progresser ou de se regrouper stratégiquement.
- Observer les patterns ennemis pour mieux anticiper les mouvements et positions clés sur le champ de bataille.
Esthétique et réception
Visuellement, Odama reflète bien son cadre historique, avec des décors qui évoquent les aspects esthétiques du Japon médiéval. Toutefois, le style graphique et les modélisations demeurent relativement simples.
À sa sortie, Odama a reçu des critiques variées. Si l’originalité du concept a été largement saluée, certains critiques ont souligné une courbe d’apprentissage abrupte et des commandes parfois frustrantes. Malgré tout, Odama demeure une expérience rare et mémorable dans l’univers des jeux vidéo, surtout pour les amateurs de concepts innovants et décalés.
« `