
đčïž Fiche technique : Game & Watch Octopus (Nintendo)
- Nom du jeu : Octopus
- Référence : OC-22
- Série : Wide Screen
- Date de sortie : 16 juillet 1981
- Fabricant : Nintendo
- Ăcran : LCD (Ă©cran large)
- Nombre de joueurs : 1 joueur
Trouvez votre jeu ici :
đ Game & Watch: Octopus â Une PlongĂ©e LĂ©gendaire dans les Profondeurs du Jeu Ălectronique
LancĂ© le 16 juillet 1981, le Game & Watch: Octopus est lâun des titres les plus mĂ©morables de la gamme Wide Screen de Nintendo. Cette sĂ©rie, succĂ©dant Ă la Silver et Ă la Gold, marque une Ă©tape importante dans lâhistoire du jeu Ă©lectronique portable grĂące Ă son Ă©cran LCD plus large et plus lisible. Octopus combine simplicitĂ© de gameplay, design rĂ©tro-chic et tension palpitante, faisant de ce modĂšle un classique indĂ©modable pour les amateurs de rĂ©tro-gaming.
đčïž Un Gameplay aussi simple quâaddictif
Dans Octopus, le joueur incarne un plongeur courageux en quĂȘte dâun trĂ©sor englouti au fond de lâocĂ©an. Mais ce trĂ©sor nâest pas sans gardien : une pieuvre gĂ©ante guette le moindre faux pas de ses tentacules redoutables. Le principe du jeu est dâaller chercher le trĂ©sor, puis de revenir Ă la surface sans se faire attraper. Plus vous rĂ©cupĂ©rez dâor, plus la pieuvre devient rapide et agressive.
Le jeu propose deux niveaux de difficulté :
- Game A : une version progressive, parfaite pour s’entraĂźner.
- Game B : plus rapide et difficile, réservée aux experts.
Chaque aller-retour rĂ©ussi vous rapporte des points, jusquâĂ un maximum de 999, aprĂšs quoi le compteur repart Ă zĂ©ro. Trois erreurs et câest le Game Over.
đ§ Une Ambiance Unique pour l’Ăpoque
Par rapport aux prĂ©cĂ©dents Game & Watch, Octopus se distingue par son univers narratif fort et son tension constante. La pieuvre, bien que statique dans ses animations LCD, semble presque vivante, et le jeu rĂ©ussit Ă crĂ©er un sentiment de danger qui pousse le joueur Ă risquer davantage pour gagner plus â au pĂ©ril de tout perdre.
C’est cette courbe de risque/rĂ©compense qui rend le jeu si palpitant. On y revient encore et encore, dans lâespoir de battre son propre record, typique de lâesprit arcade des annĂ©es 80.
đŠ CaractĂ©ristiques Techniques du Game & Watch: Octopus
Spécification | Détail |
---|---|
Nom complet | Game & Watch: Octopus |
Référence | OC-22 |
Série | Wide Screen |
Date de sortie | 16 juillet 1981 |
DĂ©veloppeur / Ăditeur | Nintendo |
Créateur | Gunpei Yokoi |
Technologie | Ăcran LCD (large) |
Modes de jeu | Game A, Game B |
Alimentation | 2 piles bouton LR44 (ou SR44) |
Fonctionnalités supplémentaires | Horloge digitale + alarme sonore |
Dimensions approximatives | 113 mm x 75 mm x 13 mm |
Matériaux | Plastique et finition métal |
Score maximum | 999 points |
đ Une PiĂšce de Collection RecherchĂ©e
Aujourdâhui, le Game & Watch: Octopus est un objet de collection trĂšs recherchĂ©, surtout lorsquâil est complet avec sa boĂźte dâorigine, la notice, le poly de protection et lâensemble des inserts. En excellent Ă©tat, ce modĂšle peut atteindre des valeurs Ă©levĂ©es sur le marchĂ© du rĂ©tro-gaming, car il combine valeur nostalgique, importance historique et qualitĂ© de conception.
đ Une Réédition Hommage dans Super Smash Bros. et Game & Watch Modern
Nintendo nâa pas oubliĂ© Octopus : le personnage et son univers ont Ă©tĂ© rĂ©fĂ©rencĂ©s dans plusieurs jeux modernes, notamment Super Smash Bros., oĂč la pieuvre fait une apparition en tant quâattaque de Mr. Game & Watch. Des versions modernes de la sĂ©rie Game & Watch reprennent aussi ce classique dans des collections rĂ©tro.
đŻ Conclusion
Le Game & Watch: Octopus est bien plus quâun simple jeu dâaction sous-marine : câest une leçon de design minimaliste, de tension ludique et de gameplay maĂźtrisĂ©. Il reste Ă ce jour lâun des titres les plus apprĂ©ciĂ©s de la gamme Game & Watch, autant pour son univers que pour son dĂ©fi permanent. Une vĂ©ritable icĂŽne du jeu Ă©lectronique Ă possĂ©der absolument dans toute collection sĂ©rieuse.