
Général
- Titre : Thief
- Développeur : Eidos-Montreal
- Plateformes : XBOX ONE
- Genre : action-infiltration
- Date de sortie : 2014
Trouvez votre version ici:
EBayThief sur Xbox One
Introduction
Thief est un jeu vidéo d’infiltration développé par Eidos-Montreal et publié par Square Enix. Sorti en février 2014 sur Xbox One, ce titre est une réinvention de la célèbre série Thief qui a débuté en 1998. Le jeu se concentre sur le personnage de Garrett, un maître voleur, et offre une expérience immersive dans un monde sombre et mystérieux.
Développement
- Éditeur : Square Enix
- Développeur : Eidos-Montreal
- Date de sortie : 25 février 2014
- Engin graphique : Dawn Engine
- Plateformes : Xbox One, PlayStation 4, PC
Historique de développement
Le dĂ©veloppement de Thief a commencĂ© en 2008, et le projet a subi plusieurs rĂ©visions au fil des annĂ©es. Eidos-Montreal a cherchĂ© Ă respecter l’hĂ©ritage de la sĂ©rie tout en intĂ©grant de nouvelles mĂ©caniques de jeu.
Conception et Graphismes
- Direction artistique : Thief se distingue par son ambiance sombre et stylistique, inspirée de l’art gothique et de l’architecture médiévale.
- Graphismes : Le jeu utilise le Dawn Engine, ce qui permet des environnements détaillés et une amélioration des effets de lumière et d’ombres, créant une atmosphère immersive.
Gameplay
- Infiltration : Thief se concentre sur des mĂ©canismes d’infiltration, permettant aux joueurs d’Ă©viter les confrontations directes avec les ennemis.
- CompĂ©tences de Garrett : Les joueurs peuvent utiliser diverses compĂ©tences, telles que le crochetage de serrures, l’utilisation de l’ombre pour se cacher, et la manipulation d’objets pour distraire les gardes.
- Éléments RPG : Les joueurs peuvent collecter des objets et de l’argent pour améliorer leurs compétences et acheter des outils utiles.
Caractéristiques techniques
- Résolution : Le jeu fonctionne en 1080p sur Xbox One.
- Framerate : Vise 30 images par seconde.
- Ajustements graphiques : Des effets d’ombre et de lumière dynamiques amĂ©liorent l’expĂ©rience d’infiltration.
Bande sonore
La musique et le design sonore dans Thief sont conçus pour renforcer l’immersion dans l’univers du jeu. La bande originale est composĂ©e par Laurent Ziliani, offrant une ambiance tendue et mystĂ©rieuse, tandis que les effets sonores plongent les joueurs dans l’atmosphère de la ville de Dishonored.
Points positifs
- Ambiance immersive et design artistique convaincant.
- MĂ©canismes d’infiltration raffinĂ©s et variĂ©s.
- Scénario captivant et personnages bien développés.
- PossibilitĂ© d’approches variĂ©es dans les missions.
Points négatifs
- IA des ennemis parfois peu réactive.
- Scénarios secondaires qui manquent de profondeur.
- Problèmes de performance à sa sortie, notamment des bugs et des ralentissements.
Conclusion
Thief sur Xbox One rappelle l’importance de l’infiltration dans le monde du jeu vidĂ©o tout en apportant une nouvelle perspective Ă une sĂ©rie emblĂ©matique. Bien que le jeu ait ses dĂ©fauts, il reste une expĂ©rience enrichissante pour les fans d’infiltration et d’aventure.
