
Général
- Titre : The Book of Unwritten Tales 2
- Développeur : KING Art Games
- Plateformes : XBOX ONE
- Genre : Aventure, Point-and-click
- Date de sortie : 2015
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EBayThe Book of Unwritten Tales 2 sur Xbox One
Développement et Conception
- Développeur : King Art Games
- Éditeur : THQ Nordic
- Date de sortie : 20 avril 2015
- Genre : Aventure/Puzzle
- Plateforme : Xbox One, PC, Mac, Linux
- Style graphique : Graphismes en 3D avec une esthétique cartoon
Gameplay
- Type de jeu : Point-and-click
- Personnages jouables : Quatre personnages principaux : Nate, Critter, Ivo et le professeur
- Mécanismes de jeu :
- Résolution d’énigmes variées
- Interactions avec des objets et des environnements
- Système de dialogue riche et humoristique
- Durée de vie : Environ 15 heures pour terminer le jeu en intégralité
Caractéristiques Techniques
- Moteur graphique : Unity
- Résolution : 1080p sur Xbox One
- Framerate : 30 images par seconde
- Ensembles de voix : Doublage complet en anglais et autres langues disponibles
Bande Sonore
- Compositeur : Darius Degehardt
- Style musical : Musique orchestrale, avec des thèmes récurrents pour chaque personnage
- Effets sonores : Système de son immersif qui accompagne les actions et les environnements
Points Positifs
- Un scénario riche et humoristique avec des dialogues accrocheurs
- Graphismes charmants et un style artistique captivant
- Des énigmes bien conçues et variées qui stimulent la réflexion
- Personnages attachants avec des personnalités distinctes
- Grande durée de vie pour un jeu d’aventure
Points Négatifs
- Certains puzzles peuvent être frustrants pour les joueurs moins expérimentés
- Les temps de chargement peuvent être longs dans certaines sections
- Le manque d’innovation par rapport au premier opus
- Quelques bugs mineurs qui peuvent affecter l’expérience de jeu
Conclusion
The Book of Unwritten Tales 2 est une suite réussie qui ravira les amateurs de jeux d’aventure et de casse-têtes. Avec son humour, son style visuel distinctif et ses énigmes captivantes, il parvient à maintenir l’intérêt des joueurs tout au long de l’expérience.
