Prey

Général

  • Titre : Prey
  • DĂ©veloppeur : Arkane Studios
  • Plateformes : XBOX ONE
  • Genre : Action-aventure, science-fiction
  • Date de sortie : 2017

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Présentation du jeu Prey

Prey est un jeu vidéo de tir à la première personne développé par Arkane Studios et publié par Bethesda Softworks. Sorti le 5 mai 2017 sur Xbox One, PlayStation 4 et PC, il se déroule dans un univers alternatif où les événements de la Guerre froide ont pris une tournure différente.

Développement et conception

Contexte et inspiration

Le dĂ©veloppement de Prey a dĂ©butĂ© après l’Ă©chec de la tentative de dĂ©veloppement d’un autre Prey, en 2006. Arkane Studios a Ă©tĂ© influencĂ© par des Ĺ“uvres de science-fiction, ainsi que par des jeux tels que System Shock et Bioshock.

Moteur de jeu

Le jeu utilise le moteur CryEngine, permettant des environnements dĂ©taillĂ©s et une physique rĂ©aliste, ce qui amĂ©liore l’immersion et les interactions des joueurs avec le monde du jeu.

Gameplay

Style de jeu

  • PrĂ©fĂ©rence pour la libertĂ© d’approche : les joueurs peuvent choisir d’adopter diverses stratĂ©gies pour rĂ©soudre des Ă©nigmes et vaincre des ennemis.
  • Exploration ouverte : le jeu encourage l’exploration de la station spatiale Talos I, remplie de secrets et d’Ă©lĂ©ments narratifs.
  • Système de compĂ©tences : les joueurs peuvent amĂ©liorer les compĂ©tences de Morgan Yu Ă  travers un arbre de compĂ©tences, ce qui impacte leur façon d’aborder les situations.

Éléments clés

  • Transdimensionnels : Les ennemis principaux, appelĂ©s Typhon, peuvent se transformer en objets du dĂ©cor, crĂ©ant des situations de tension et de surprise.
  • Puzzles et quĂŞtes : Le jeu propose de nombreux puzzles basĂ©s sur la physique et des quĂŞtes secondaires permettant d’approfondir l’histoire.
  • JouabilitĂ© non linĂ©aire : Les choix du joueur influencent l’issue de l’histoire, augmentant la rejouabilitĂ©.

Caractéristiques techniques

  • Plateforme : Xbox One
  • RĂ©solution : 1080p sur Xbox One
  • Framerate : 30 FPS
  • DurĂ©e de vie : Environ 15 Ă  20 heures pour l’histoire principale, et jusqu’Ă  30 heures pour les quĂŞtes annexes.

Bande sonore

Prey dispose d’une bande sonore immersive composĂ©e par Michel Sordillo, qui contribue Ă  l’ambiance globale du jeu. Le son environnemental joue Ă©galement un rĂ´le vital dans la crĂ©ation de tension, faisant Ă©cho aux Ă©vĂ©nements qui se dĂ©roulent dans la station spatiale.

Points positifs

  • Graphismes impressionnants et design artistique unique.
  • Gameplay flexible et variĂ©, favorisant la crĂ©ativitĂ© des joueurs.
  • ScĂ©nario captivant et atmosphère immersive.
  • Raffinement des mĂ©caniques de RPG avec un système de compĂ©tences bien conçu.

Points négatifs

  • Quelques problèmes de performance, notamment des ralentissements sur Xbox One.
  • Certaines mĂ©caniques de jeu peuvent ĂŞtre dĂ©routantes pour les nouveaux joueurs.
  • La difficultĂ© des ennemis peut sembler dĂ©sĂ©quilibrĂ©e par moments.

Conclusion

Prey est un jeu qui rĂ©ussit Ă  marier un excellent gameplay avec une histoire immersive. Bien qu’il prĂ©sente quelques dĂ©fauts, notamment techniques, son univers captivant et ses choix de gameplay en font une expĂ©rience Ă  ne pas manquer pour les amateurs de science-fiction et de jeux d’action-aventure.

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