Call of Duty: Infinite Warfare

Général

  • Titre : Call of Duty: Infinite Warfare
  • DĂ©veloppeur : Infinity Ward
  • Plateformes : XBOX ONE
  • Genre : Tir Ă  la première personne
  • Date de sortie : 2016

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Call of Duty: Infinite Warfare

Call of Duty: Infinite Warfare est un jeu de tir à la première personne développé par Infinity Ward et publié par Activision. Sorti le 4 novembre 2016, il fait partie de la franchise Call of Duty, connue pour son gameplay intense et son scénario captivant.

Développement et conception

  • DĂ©veloppeur : Infinity Ward
  • Éditeur : Activision
  • Plateforme : Xbox One, PlayStation 4, PC
  • Moteur : IW engine, une version modifiĂ©e du moteur de jeu utilisĂ© dans Call of Duty: Modern Warfare 3
  • Direction artistique : Un mĂ©lange de science-fiction et de militaire moderne, avec des environnements variĂ©s allant des colonies spatiales aux planètes extraterrestres.

Gameplay

Infinite Warfare propose une expĂ©rience de jeu diversifiĂ©e, Ă©quilibrant le combat en terre et dans l’espace.

  • Modes de jeu :
    • Campagne solo
    • Multijoueur
    • Zombie mode
  • Campagne :
    • Narration axĂ©e sur le conflit entre la Coalition UNSA et les forces du SDF (Settlement Defense Front).
    • Exploration de vaisseaux spatiaux et combats dans des environnements variĂ©s.
  • Multijoueur :
    • Modes classiques tels que Team Deathmatch et Domination.
    • Ajout d’un nouveau système de crĂ©ation de classe (Combat Rig) qui offre des capacitĂ©s uniques et des personnalisations.
  • Zombie mode :
    • ScĂ©nario indĂ©pendant avec une expĂ©rience coopĂ©rative.
    • Humour noir et rĂ©fĂ©rences culturelles, avec des cardinaux controversĂ©s et des luttes contre des hordes de zombies.

Caractéristiques techniques

  • Graphismes : QualitĂ© visuelle impressionnante avec des textures haute rĂ©solution et des effets de lumière avancĂ©s.
  • Framerate : OptimisĂ© pour une expĂ©rience fluide sur Xbox One (60 FPS en multijoueur).
  • Audio : Prise en charge de l’audio spatial pour une immersion accrue.

Bande sonore

La bande sonore du jeu a Ă©tĂ© composĂ©e par Brian Tyler, connu pour ses travaux sur divers films et jeux. La musique accompagne les sĂ©quences d’action et les moments narratifs, ajoutant une profondeur Ă©motionnelle Ă  l’expĂ©rience.

Points positifs

  • Narration captivante : L’intrigue offre des rebondissements intĂ©ressants et des personnages mĂ©morables.
  • Graphismes de haute qualitĂ© : Des visuels qui rendent hommage Ă  la science-fiction, avec des dĂ©tails impressionnants.
  • Multijoueur diversifiĂ© : Une large gamme de modes et d’options de personnalisation qui maintiennent l’intĂ©rĂŞt des joueurs.
  • Campagne spatiale innovante : L’introduction de combats dans l’espace ajoute une dimension unique au gameplay.

Points négatifs

  • Retour des fans : De nombreux joueurs de la franchise ont critiquĂ© le changement de l’environnement moderne vers la science-fiction.
  • Modes de jeu traditionnels : Certaines critiques ont mentionnĂ© que la formule multijoueur commence Ă  devenir rĂ©pĂ©titive.
  • DifficultĂ© variable : Certains joueurs ont trouvĂ© que le niveau de difficultĂ© des missions n’Ă©tait pas toujours Ă©quilibrĂ©.

Conclusion

Call of Duty: Infinite Warfare propose une expĂ©rience riche et variĂ©e, tout en explorant de nouvelles directions pour la franchise. Que ce soit Ă  travers son mode campagne, sa composante multijoueur ou son mode zombie, le jeu a su captiver une partie des fans, mĂŞme s’il a Ă©galement suscitĂ© des controverses.

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