XCOM : Enemy Within

Général

  • Titre : XCOM : Enemy Within
  • DĂ©veloppeur : Firaxis Games
  • Plateformes : XBOX360
  • Genre : Tactique, StratĂ©gie
  • Date de sortie : 2013

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XCOM : Enemy Within

Développement

XCOM : Enemy Within est une extension autonome du jeu de stratégie au tour par tour XCOM: Enemy Unknown, développé par Firaxis Games et publié par 2K Games. Sorti le 12 novembre 2013, le jeu est disponible sur plusieurs plateformes, y compris Xbox 360.

Le dĂ©veloppement d’Enemy Within a Ă©tĂ© dirigĂ© par le mĂŞme Ă©quipe qui a créé le prĂ©cĂ©dent titre, avec l’ajout de nouvelles mĂ©caniques et de contenu basĂ© sur les retours des joueurs. L’idĂ©e Ă©tait de fournir aux fans une expĂ©rience enrichie tout en maintenant l’essence du jeu original.

Conception

  • IntĂ©gration de la nouvelle faction ADVENT, offrant des interactions supplĂ©mentaires et des dĂ©fis.
  • Nouveaux ennemis tels que les Mechs, apportant des combats stratĂ©giques renouvelĂ©s.
  • Introduction de la mĂ©canique « meld », une ressource prĂ©cieuse qui permet des amĂ©liorations des soldats.
  • Ajout de nouveaux environnements tactiques et missions diversifiĂ©es.

Gameplay

Le gameplay d’XCOM : Enemy Within conserve les bases du système de combat basĂ© sur les tours tout en ajoutant de nouvelles dimensions:

  • AmĂ©liorations des Soldats: Les joueurs peuvent maintenant remodeler leurs soldats avec des augmentations cybernĂ©tiques grâce au « meld ».
  • Recherche et DĂ©veloppement: Les nouvelles technologies et ressources incitent Ă  explorer des stratĂ©gies innovantes pour surmonter les dĂ©fis.
  • ÉlĂ©ments de gestion: Les joueurs doivent gĂ©rer non seulement les combats, mais aussi les ressources et les diplomaties internationales.

Caractéristiques Techniques

Sur Xbox 360, XCOM : Enemy Within est optimisé pour tirer parti des capacités de la console:

  • Graphismes: Utilisation d’un moteur graphique amĂ©liorĂ©, offrant des visuels dĂ©taillĂ©s et des animations fluides.
  • IA AmĂ©liorĂ©e: Les ennemis rĂ©agissent de manière plus tactique et s’adaptent aux stratĂ©gies du joueur.
  • Temps de chargement: RĂ©duits comparĂ©s Ă  son prĂ©dĂ©cesseur, offrant une expĂ©rience de jeu plus fluide.

Bande Sonore

La bande sonore d’XCOM : Enemy Within a Ă©tĂ© composĂ©e par Michael McCann, qui a créé une atmosphère immersive avec des morceaux adaptĂ©s aux moments de tension et de stratĂ©gie. Les effets sonores et la musique renforcent l’expĂ©rience de jeu, ajoutant une profondeur Ă©motionnelle lors des combats ou des Ă©vĂ©nements clĂ©s.

Points Positifs

  • ExpĂ©rience enrichie: Les nouvelles mĂ©caniques et le contenu font d’Enemy Within un ajout prĂ©cieux au jeu original.
  • VariĂ©tĂ© des missions: Une meilleure diversitĂ© des objectifs et des environnements.
  • StratĂ©gies amĂ©liorĂ©es: Les amĂ©liorations des soldats et les nouvelles technologies favorisent des approches tactiques variĂ©es.

Points Négatifs

  • Courbe d’apprentissage: Peut ĂŞtre intimidant pour les nouveaux joueurs en raison de la complexitĂ© accrue.
  • Contenu additionnel limitĂ©: Certains joueurs trouvaient que le nouveau contenu ne justifiait pas complètement le prix.
  • Problèmes de performance: Quelques bugs et problèmes mineurs ont Ă©tĂ© rapportĂ©s lors de la sortie.

Conclusion

XCOM : Enemy Within reste un incontournable pour les fans de la sĂ©rie XCOM et les amateurs de stratĂ©gie. Avec ses ajouts notables et son gameplay enrichi, il offre une profonde expĂ©rience tactique qui challenge et captive les joueurs qui s’y plongent.

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