
Général
- Titre : XCOM : Enemy Unknown
- Développeur : Firaxis Games
- Plateformes : XBOX360
- Genre : Tactique, Stratégie.
- Date de sortie : 2012
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EBayXCOM: Enemy Unknown sur Xbox 360
Introduction
XCOM: Enemy Unknown est un jeu tactical de stratégie au tour par tour développé par Firaxis Games et publié par 2K Games. Initialement sorti en octobre 2012, il est un remake du célèbre jeu X-COM: UFO Defense (1994). Ce jeu a été apprécié pour son mélange de gestion de base et de combat tactique.
Développement
- Développeur : Firaxis Games
- Éditeur : 2K Games
- Directeur : Jake Soloman
- Plateforme : Xbox 360, PlayStation 3, PC
- Date de sortie : 9 octobre 2012
Conception
Le design du jeu a Ă©tĂ© fortement influencĂ© par le gameplay de l’original X-COM. L’Ă©quipe de dĂ©veloppement a voulu moderniser l’expĂ©rience tout en respectant l’hĂ©ritage du jeu original.
- Mécanique de jeu : Combinaison de stratégie au tour par tour avec éléments de gestion de ressources.
- Graphisme : Utilisation d’un style graphique stylisĂ©, avec des environnements dĂ©taillĂ©s et une interface utilisateur intuitive.
Gameplay
XCOM: Enemy Unknown se concentre sur deux aspects principaux : la gestion de la base XCOM et les missions tactiques. Les joueurs doivent recruter et entraîner des soldats, développer des technologies et gérer les ressources tout en menant des missions sur le terrain.
- Gestion de la base :
- Construction d’installations
- Recherche de nouvelles technologies
- Gestion des budgets et du moral des équipes
- Combat tactique :
- Équipes de 4 à 6 soldats sur le terrain
- Utilisation de couvertures pour se protéger
- ÉlĂ©ments de stratĂ©gie, tels que flanker l’ennemi et utiliser des capacitĂ©s spĂ©ciales
Caractéristiques techniques
- Moteur : Un moteur propriétaire optimisé pour les graphismes et la physique.
- Résolution : Support de 720p pour la Xbox 360.
- Durée de vie : Environ 20 à 30 heures pour une campagne complète.
Bande sonore
La musique a Ă©tĂ© composĂ©e par Michael McCann, qui a créé une bande sonore immersive et atmosphĂ©rique. Les effets sonores ajoutent Ă©galement Ă l’immersion du joueur dans un environnement de guerre extraterrestre.
Points positifs
- Gameplay stratégique addictif et riche en profondeur.
- Gestion de la base qui offre un sens de progression.
- Élévation du tension avec des éléments de surprise pendant les missions.
- Personnalisation des soldats, amĂ©liorant l’attachement des joueurs.
Points négatifs
- Certains bugs techniques mineurs qui peuvent affecter l’expĂ©rience de jeu.
- Le rythme peut ĂŞtre lent pour certains joueurs, surtout lors de la gestion de la base.
- IA ennemie parfois inĂ©gale, pouvant donner un sentiment d’imprĂ©visibilitĂ©.
Conclusion
XCOM: Enemy Unknown est un titre marquant dans le genre de la stratégie au tour par tour. Sa combinaison de gestion de ressource et de combat tactique est fortement appréciée par les amateurs de jeux de stratégie. Avec un développement soigné et une bande sonore immersive, il reste un incontournable pour les passionnés du genre.
