
Général
- Titre : Thief
- Développeur : Eidos Montréal
- Plateformes : XBOX360
- Genre : action-aventure, furtif
- Date de sortie : 2014
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EBayThief sur Xbox 360
Introduction
Thief est un jeu vidéo d’action-aventure développé par Eidos-Montreal et publié par Square Enix. Lancé en 2014, il est le quatrième opus de la série Thief, qui a débuté en 1998. Ce jeu s’inscrit dans le genre des jeux d’infiltration et propose une expérience immersive centrée sur le vol et l’exploration.
Développement
- Éditeur : Square Enix
- Développeur : Eidos-Montreal
- Directeurs du jeu : Nicolas Cantin, Jean-Sebastien Hogue
- Engin de jeu : Eidos-Montreal utilise un moteur propriétaire, le « Havok Physics Engine ».
- Année de sortie : 2014
Conception
Thief a été conçu pour être une réimagination de la série originale, mettant l’accent sur l’infiltration et la discrétion. Les développeurs ont recueilli des retours des fans ainsi que des critiques sur les jeux précédents pour améliorer les mécaniques de gameplay.
Graphisme et environnement
Le jeu se déroule dans une ville steampunk sombre, inspirée de l’architecture gothique avec une ambiance visuelle immersive. Les graphismes utilisent des techniques avancées de rendu pour créer des effets de lumière et d’ombre réalistes.
Gameplay
- Perspective : Première personne
- Mécanique principale : Vol et infiltration
- Armes et outils :
- Flechettes
- Gaz
- Grappin
- Système de progression : Le joueur peut améliorer ses compétences et son équipement au fil du jeu.
- Multi-solution : Les joueurs peuvent choisir différentes approches pour résoudre les situations, que ce soit par la furtivité ou la confrontation.
Contrôles
Sur Xbox 360, les contrôles sont intuitifs, permettant aux joueurs de naviguer facilement dans l’environnement, d’interagir avec des objets et d’exécuter des actions d’infiltration.
Caractéristiques techniques
- Plateforme : Xbox 360, PlayStation 3, PC, Xbox One, PS4
- Résolution : 720p sur Xbox 360
- Framerate : 30 FPS
- Type de sauvegarde : Sauvegardes automatiques et manuelles
Bande sonore
La bande sonore de Thief a été composée par le musicien Garrett C. Hurst, créant une ambiance mystérieuse et immersive. Les effets sonores, tels que les bruits de pas et les sons ambiants, renforcent l’expérience d’infiltration.
Points positifs
- Graphismes immersifs : Une esthétique visuelle réussie qui crée une atmosphère captivante.
- Gameplay varié : Permet aux joueurs de choisir leurs propres approches.
- Récit intrigant : Une histoire qui engage les joueurs et les incite à progresser.
- Contrôles fluides : Facilite les mouvements furtifs et l’interaction avec l’environnement.
Points négatifs
- IA des ennemis : Certains joueurs ont trouvé que l’intelligence artificielle des ennemis manquait de réactivité.
- Durée de jeu : Le jeu est parfois considéré comme court pour ceux qui ne prennent pas le temps d’explorer.
- Problèmes de performance : Quelques bugs et problèmes techniques lors de la sortie initiale.
Conclusion
Thief offre une expérience de jeu d’infiltration unique et immersive, enrichie par son atmosphère sombre et son gameplay varié. Bien que le jeu présente certains défauts, il reste apprécié par les fans de la série et les amateurs de jeux d’action-aventure.
