Steel Battalion : Heavy Armor

Général

  • Titre : Steel Battalion : Heavy Armor
  • Développeur : From Software
  • Plateformes : XBOX360
  • Genre : Jeu de tir à la première personne
  • Date de sortie : 2012

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Steel Battalion: Heavy Armor

Introduction

Steel Battalion: Heavy Armor est un jeu vidéo développé par FromSoftware et publié par Capcom, sorti sur Xbox 360 en juin 2012. Ce titre est la suite de la célèbre série Steel Battalion, connue pour son contrôleur massive à plusieurs boutons.

Développement et Conception

  • Développeur : FromSoftware
  • Éditeur : Capcom
  • Directeurs : Kiyoshi Yoshino, Hidetaka Miyazaki
  • Plateforme : Xbox 360
  • Date de sortie : 19 juin 2012
  • Moteur graphique : Unreal Engine 3

Gameplay

Steel Battalion: Heavy Armor se distingue par son utilisation de la Kinect de Microsoft, intégrant des commandes gestuelles et vocales pour contrôler le véhicule. Le jeu se déroule dans un monde futuriste où les joueurs pilotent des chars d’assaut dans un contexte de guerre.

  • Contrôles : Le jeu utilise une combinaison de commandes physiques avec Kinect et l’utilisation d’une manette Xbox 360.
  • Perspectives : Les joueurs contrôlent le tank en vue à la première personne.
  • Éléments de réalité augmentée : Les commandes gestuelles permettent d’interagir avec l’environnement et de donner des ordres à l’équipage.
  • Mode Coopératif : Possibilité de jouer en ligne avec d’autres joueurs.

Caractéristiques Techniques

  • Graphismes : Le jeu utilise le moteur Unreal Engine 3, offrant des graphismes détaillés et réalistes.
  • Support Kinect : Intégration des commandes gestuelles et vocales, bien que ce système ait reçu des critiques mitigées.
  • IA des ennemis : Le comportement des ennemis peut varier selon la stratégie adoptée par le joueur.

Bande Sonore

La bande sonore de Steel Battalion: Heavy Armor a été composée par Akira Tsuchiya. La musique et les effets sonores visent à immerger le joueur dans l’atmosphère de guerre et de conflit, en soutenant les tensions du gameplay.

Points Positifs

  • Innovation : L’utilisation de la Kinect pour des commandes gestuelles a été un ajout novateur au gameplay.
  • Ambiance immersive : L’environnement de jeu et la bande sonore confèrent une atmosphère réaliste et captivante.
  • Graphismes : Les graphismes détaillés attirent les joueurs appréciant une expérience visuelle de qualité.

Points Négatifs

  • Contrôles Kinect : Le système de commande a été critiqué pour son imprécision et sa courbe d’apprentissage difficile.
  • Accessibilité : La nécessité de la Kinect pouvait limiter l’accessibilité pour certains joueurs.
  • Critiques globales : Le jeu a reçu un accueil mitigé de la part des critiques en raison de ses problèmes techniques et de gameplay.

Conclusion

Steel Battalion: Heavy Armor reste une expérience unique sur Xbox 360, bien que ses innovations aient rencontré des défis. Pour les passionnés du genre et de l’univers de Steel Battalion, il représente un essai audacieux de combiner différents aspects du gameplay.

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